دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Simulation, and Games Committee on Modeling, Evaluate, and Review Standing Committee on Technology Insight--Gauge, National Research Council سری: ISBN (شابک) : 0309147778, 9780309147774 ناشر: National Academies Press سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 131 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Rise of Games and High Performance Computing for Modeling and Simulation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ظهور بازی ها و محاسبات با عملکرد بالا برای مدل سازی و شبیه سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مرزهای فنی و فرهنگی بین مدلسازی، شبیهسازی و بازیها به طور فزایندهای محو میشوند و دسترسی گستردهتری به قابلیتهای مدلسازی و شبیهسازی و اعتبار بیشتر برای برنامههای مبتنی بر بازی فراهم میکنند. هدف این مطالعه ارائه یک ارزیابی فنی از مدلسازی است. تحقیق و توسعه شبیهسازی و بازیها (MS&G) در سراسر جهان و شناسایی کاربردهای آینده این فناوری و تأثیرات بالقوه آن بر دولت و جامعه. و تأثیرات بر قابلیتهای دفاعی حیاتی؛ و سایر شاخصها و هشدارهای مهمی که میتواند به جلوگیری یا کاهش غافلگیریهای مربوط به کاربردهای فناوری توسط افرادی که قصد خصمانه دارند کمک کند. در نهایت، این کتاب اولویتهایی را برای اقدامات آتی توسط بخشهای مناسب جامعه اطلاعاتی، وزارت اطلاعات، توصیه میکند. جامعه تحقیقات دفاعی و سایر دولت ها موجودیت ها. ظهور بازیها و محاسبات با کارایی بالا برای مدلسازی و شبیهسازی به عنوان یک راهنمای آموزشی مفید و سند مرجع برای این دوره خاص در تکامل MS&G خواهد بود. این کتاب همچنین تعدادی از قابلیتهای در حال افزایش را که توسط MS&G تسهیل میشود تا در سالهای آینده تماشا کنید، برجسته میکند.\"--توضیحات ناشر.
"The technical and cultural boundaries between modeling, simulation, and games are increasingly blurring, providing broader access to capabilities in modeling and simulation and further credibility to game-based applications. The purpose of this study is to provide a technical assessment of Modeling, Simulation, and Games (MS&G) research and development worldwide and to identify future applications of this technology and its potential impacts on government and society. Further, this study identifies feasible applications of gaming and simulation for military systems; associated vulnerabilities of, risks to, and impacts on critical defense capabilities; and other significant indicators and warnings that can help prevent or mitigate surprises related to technology applications by those with hostile intent. Finally, this book recommends priorities for future action by appropriate departments of the intelligence community, the Department of Defense research community, and other government entities. The Rise of Games and High Performance Computing for Modeling and Simulation will serve as a useful tutorial and reference document for this particular era in the evolution of MS&G. The book also highlights a number of rising capabilities facilitated by MS&G to watch for in the coming years."--Publisher's description.
FrontMatter......Page 2
Preface......Page 8
Contents......Page 10
Acronyms and Abbreviations......Page 13
Summary......Page 16
1 A New Paradigm in Modeling and Simulation......Page 22
2 Modeling, Simulation, Games, and Computing......Page 25
3 Games: Beyond Entertainment......Page 45
4 Defense Modeling, Simulation, and Games......Page 70
Appendixes......Page 88
Appendix A: Biographical Sketches of Committee Members......Page 90
Appendix B: Meetings and Speakers......Page 96
Appendix C: Committee Methodology......Page 100
Appendix D: Key Recommendations from Previous Studies......Page 107
Appendix E: An Overview of Digital Games......Page 113