دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Paperback
نویسندگان: Alfie Bown
سری:
ISBN (شابک) : 1509518037, 9781509518036
ناشر: Polity Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 154
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The PlayStation Dreamworld به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب PlayStation Dreamworld نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از تلفن های همراه گرفته تا کنسول ها، تبلت ها و رایانه های
شخصی، ما اکنون نسلی از گیمرها هستیم.The PlayStation
Dreamworldاست؟ برای وام گرفتن عبارتی از Slavoj ?i?ek ?
راهنمای منحرفان برای بازی های ویدیویی این استدلال می کند که ما
فقط می توانیم دنیای بازی های ویدیویی را از طریق تحلیل رویاهای
لاکانی درک کنیم. همچنین استدلال می کند که چپ باید در این فضای
رویایی کار کند؟ عرصه ای قدرتمند برای ساختن خواسته هایمان؟ در
غیر این صورت، دنیای رویا به طور کامل به دست نیروهای مسلط و
مرتجع خواهد افتاد.
در حالی که فضای مجازی به طور فزاینده ای تحت تسلط سازمان های
شرکتی است، بازی، در مخرب ترین حالت خود، می تواند اشکال رادیکال
لذت را ایجاد کند که تهدیدی برای افراد است. هنجارهای سرمایه داری
که در روابط روزمره ما با تلفن های همراه، بازی های ویدیویی،
رایانه ها و دیگر اشکال سرگرمی های تکنولوژیکی ایجاد می شوند و بی
پایان تکرار می شوند. این کتاب به دور از اینکه صرفاً برای
گیمرهای اختصاصی باشد، ساختار روابط ما را با تمام سرگرمیهای
تکنولوژیکی در زمانی که سرگرمی همهجانبه شده است، تشریح میکند.
ما دیگر نمیتوانیم از خیالپردازیهای خود فرار کنیم، بلکه
میتوانیم در واقعیت دیجیتالی آنها زندگی کنیم.
From mobile phones to consoles, tablets and PCs, we are now a
generation of gamers.The PlayStation Dreamworldis ? to
borrow a phrase from Slavoj ?i?ek ? the pervert's guide to
videogames. It argues that we can only understand the world of
videogames via Lacanian dream analysis. It also argues that the
Left needs to work inside this dreamspace ? a powerful arena
for constructing our desires ? or else the dreamworld will fall
entirely into the hands of dominant and reactionary
forces.
While cyberspace is increasingly dominated by corporate
organization, gaming, at its most subversive, can nevertheless
produce radical forms of enjoyment which threaten the
capitalist norms that are created and endlessly repeated in our
daily relationships with mobile phones, videogames, computers
and other forms of technological entertainment. Far from being
a book solely for dedicated gamers, this book dissects the
structure of our relationships to all technological
entertainment at a time when entertainment has become
ubiquitous. We can no longer escape our fantasies but rather
live inside their digital reality.