دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Alison Futrell, Thomas F. Scanlon سری: ISBN (شابک) : 9780192509581, 0192509586 ناشر: Oxford University Press سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 720 [769] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب The Oxford Handbook Sport and Spectacle in the Ancient World به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای ورزش و تماشای آکسفورد در دنیای باستان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ورزش و تماشای نمایش در دنیای باستان در چند دهه اخیر به یک منطقه حیاتی برای اکتشافات جدید تبدیل شده است. این کتاب راهنما جدیدترین تحقیقات در مورد مظاهر یونانی و رومی این سرگرمیها را گرد هم میآورد تا رویکردهای کنونی را کشف کند و راههای جدید و هیجانانگیزی را برای تحقیق باز کند. دیدگاههای تاریخی، فرمهای مسابقه، متون مرتبط با مسابقه، جنبههای مدنی و اجتماعی، و کاربرد و معنای بدن فردی را مورد بحث قرار میدهد. موضوعات یونانی و رومی برای شبیهسازی تنشها و مکملهای مسابقهمانند در هم تنیده شدهاند، برای مثال خشونت در ورزشهای یونانی و رویدادهای گلادیاتوری رومی، رویدادهای ارابههای یونانی و رومی، چارچوبهای معماری برای مسابقات و بازیها در دو فرهنگ و دیدگاههای متضاد مذهب، رژیم های بدنی، و طبقه بندی قضایی مربوط به هر دو فرهنگ. زمینههای اجتماعی بازیها، یعنی تکامل ورزش و نمایش در سراسر مرزهای فرهنگی و سیاسی، و نحوه انطباق بازیها با زمینهها و اهداف چندگانه، تقویت سلسله مراتب اجتماعی، اجرای ارزشهای مشترک، و اجرای تنشهای عمیق فرهنگی را بررسی میکند. این جلد همچنین سایر نیروهای هدایت کننده در مدیترانه باستان، مانند مصر عصر برنز و خاور نزدیک، اتروریا و مسیحیت اولیه را در نظر می گیرد. این موضوع به موضوعات مهم مشترک در جامعه باستان و مدرن می پردازد، مانند مسائل طبقاتی، جنسیتی، و سلامتی، و همچنین فرهنگ عامه بازی های المپیک مدرن و گلادیاتورها در سینما. این کتابچه با دیدگاههای نوآورانه از سوی محققان معتبر در مورد طیف گستردهای از موضوعات، هم برای دانشجویان و هم برای محققان علاقهمند به تاریخ، ادبیات، ورزش و بازیهای باستان جذاب خواهد بود.
Sport and spectacle in the ancient world has become a vital area of broad new exploration over the last few decades. This Handbook brings together the latest research on Greek and Roman manifestations of these pastimes to explore current approaches and open exciting new avenues of inquiry. It discusses historical perspectives, contest forms, contest-related texts, civic and social aspects, and use and meaning of the individual body. Greek and Roman topics are interwoven to simulate contest-like tensions and complementarities, juxtaposing, for example, violence in Greek athletics and Roman gladiatorial events, Greek and Roman chariot events, architectural frameworks for contests and games in the two cultures, and contrasting views of religion, bodily regimens, and judicial classification related to both cultures. It examines the social contexts of games, namely the evolution of sport and spectacle across cultural and political boundaries, and how games are adapted to multiple contexts and multiple purposes, reinforcing social hierarchies, performing shared values, and playing out deep cultural tensions. The volume also considers other directing forces in the ancient Mediterranean, such as Bronze Age Egypt and the Near East, Etruria, and early Christianity. It addresses important themes common to both antiquity and modern society, such as issues of class, gender, and health, as well as the popular culture of the modern Olympics and gladiators in cinema. With innovative perspectives from authoratative scholars on a wide range of topics, this Handbook will appeal to both students and researchers interested in ancient history, literature, sports, and games.