ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Object-Oriented Thought Process (4th Edition)

دانلود کتاب روند تفکر شی گرا (چاپ چهارم)

The Object-Oriented Thought Process (4th Edition)

مشخصات کتاب

The Object-Oriented Thought Process (4th Edition)

ویرایش: 4 
نویسندگان:   
سری: Developer’s Library 
ISBN (شابک) : 0321861272, 9780321861276 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب روند تفکر شی گرا (چاپ چهارم): طراحی شی گرا، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، توسعه نرم افزار، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، طراحی نرم افزار شی گرا، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی، طراحی و مهندسی نرم افزار، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره، بوتیک تخصصی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب The Object-Oriented Thought Process (4th Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب روند تفکر شی گرا (چاپ چهارم) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب روند تفکر شی گرا (چاپ چهارم)



​​

​​

فرآیند تفکر شی گرا، ویرایش چهارم

​​مقدمه ای بر مفاهیم شی گرا برای توسعه دهندگانی که به دنبال تسلط بر رویه های کاربردی مدرن هستند p>

​​

​​

​​

برنامه نویسی شی گرا (OOP) پایه و اساس است از زبان های برنامه نویسی مدرن، از جمله C++، Java، C#، Visual Basic.NET، Ruby و Objective-C. اشیاء همچنین اساس بسیاری از فناوری های وب مانند جاوا اسکریپت، پایتون و PHP را تشکیل می دهند.

​​

​​

پیش از شروع استفاده از محیط های توسعه شی گرا، یادگیری مفاهیم اساسی شی گرایی اهمیت حیاتی دارد. OOP شیوه های طراحی خوب، قابلیت حمل کد و استفاده مجدد را ترویج می کند – اما برای درک کامل نیاز به تغییر در تفکر دارد. برنامه نویسانی که تازه وارد OOP می شوند باید در مقابل وسوسه پرش مستقیم به یک زبان برنامه نویسی خاص (مانند Objective-C، VB.NET، C++، C#.NET یا Java) یا یک زبان مدل سازی (مانند UML) مقاومت کنند و در عوض ابتدا از آن استفاده کنند. زمان برای یادگیری آنچه نویسنده مت ویسفلد آن را "فرایند تفکر شی گرا" می نامد.

​​


نوشته شده توسط یک توسعه دهنده برای توسعه دهندگانی که می خواهند به فناوری های شی گرا جهش کنند، فرایند فکر شی گرا< /em> یک رویکرد راه حل گرا برای برنامه نویسی شی گرا ارائه می دهد. خوانندگان یاد خواهند گرفت که کاربردهای صحیح وراثت و ترکیب، تفاوت بین تجمیع و تداعی، و تمایز مهم بین رابط ها و پیاده سازی ها را درک کنند.

​​
< /p>

​​

در حالی که فناوری های برنامه نویسی در طول سال ها در حال تغییر و تحول بوده اند، مفاهیم شی گرا همچنان باقی مانده اند. یک ثابت - مهم نیست که چه پلت فرم. این نسخه اصلاح شده بر قابلیت همکاری در بین فناوری های برنامه نویسی تمرکز می کند، خواه از اشیاء در طراحی برنامه های کاربردی سنتی، در تراکنش های داده مبتنی بر XML، در توسعه صفحه وب، در برنامه های تلفن همراه یا در هر محیط برنامه نویسی مدرن استفاده می کنید.

​​

​​

"برنامه نویسانی که هدف ایجاد نرم افزار با کیفیت بالا – همانطور که همه برنامه نویسان باید – باید ظرافت های متنوع جانوران آشنا و در عین حال نه چندان آشنا به نام اشیاء و کلاس ها را بیاموزند. انجام این کار مستلزم مطالعه دقیق کتاب هایی مانند فرایند فکر شی گرا مت ویسفلد است.

–بیل مک کارتی، نویسنده اشیاء توزیع شده جاوا و طراحی شی گرا در جاوا


مطالب در یک نگاه

1 مقدمه ای بر مفاهیم شی گرا
2 چگونه از نظر اشیاء فکر کنیم
3 مفهوم شی گرا پیشرفته
> 4 آناتومی یک کلاس
دستورالعمل های طراحی کلاس 5
6 طراحی با اشیاء
7 تسلط بر وراثت و ترکیب
8 چارچوب و استفاده مجدد: طراحی با رابط ها و کلاس های انتزاعی
9 اشیاء ساختمانی و طراحی شی گرا
10 ایجاد مدل های شی
11 شیء و داده های قابل حمل: XML و JSON
12 شیء پایدار: سریال سازی، مارشال کردن، و پایگاه های داده رابطه ای
13 شی در خدمات وب، برنامه های موبایل، و هیبرید
14 شی و برنامه های کاربردی سرویس گیرنده/سرور
15 الگوی طراحی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The Object-Oriented Thought Process, Fourth Edition

An introduction to object-oriented concepts for developers looking to master modern application practices


Object-oriented programming (OOP) is the foundation of modern programming languages, including C++, Java, C#, Visual Basic .NET, Ruby, and Objective-C. Objects also form the basis for many web technologies such as JavaScript, Python, and PHP.


It is of vital importance to learn the fundamental concepts of object orientation before starting to use object-oriented development environments. OOP promotes good design practices, code portability, and reuse–but it requires a shift in thinking to be fully understood. Programmers new to OOP should resist the temptation to jump directly into a particular programming language (such as Objective-C, VB .NET, C++, C# .NET, or Java) or a modeling language (such as UML), and instead first take the time to learn what author Matt Weisfeld calls “the object-oriented thought process.”


Written by a developer for developers who want to make the leap to object-oriented technologies, The Object-Oriented Thought Process provides a solutions-oriented approach to object-oriented programming. Readers will learn to understand the proper uses of inheritance and composition, the difference between aggregation and association, and the important distinction between interfaces and implementations.


While programming technologies have been changing and evolving over the years, object-oriented concepts remain a constant–no matter what the platform. This revised edition focuses on interoperability across programming technologies, whether you are using objects in traditional application design, in XML-based data transactions, in web page development, in mobile apps, or in any modern programming environment.


“Programmers who aim to create high quality software–as all programmers should–must learn the varied subtleties of the familiar yet not so familiar beasts called objects and classes. Doing so entails careful study of books such as Matt Weisfeld’s The Object-Oriented Thought Process.”

–Bill McCarty, author of Java Distributed Objects, and Object-Oriented Design in Java


Contents at a Glance

1 Introduction to Object-Oriented Concepts
2 How to Think in Terms of Objects
3 Advanced Object-Oriented Concepts
4 The Anatomy of a Class
5 Class Design Guidelines
6 Designing with Objects
7 Mastering Inheritance and Composition
8 Frameworks and Reuse: Designing with Interfaces and Abstract Classes
9 Building Objects and Object-Oriented Design
10 Creating Object Models
11 Objects and Portable Data: XML and JSON
12 Persistent Objects: Serialization, Marshaling, and Relational Databases
13 Objects in Web Services, Mobile Apps, and Hybrids
14 Objects and Client/Server Applications
15 Design Patterns



فهرست مطالب

1 Introduction to Object-Oriented Concepts
2 How to Think in Terms of Objects
3 Advanced Object-Oriented Concepts
4 The Anatomy of a Class
5 Class Design Guidelines
6 Designing with Objects
7 Mastering Inheritance and Composition
8 Frameworks and Reuse: Designing with Interfaces and Abstract Classes
9 Building Objects and Object-Oriented Design
10 Creating Object Models
11 Objects and Portable Data: XML and JSON
12 Persistent Objects: Serialization, Marshaling, and Relational Databases
13 Objects in Web Services, Mobile Apps, and Hybrids
14 Objects and Client/Server Applications
15 Design Patterns




نظرات کاربران