دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4
نویسندگان: Matt Weisfeld
سری: Developer’s Library
ISBN (شابک) : 0321861272, 9780321861276
ناشر: Addison-Wesley Professional
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب روند تفکر شی گرا (چاپ چهارم): طراحی شی گرا، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، توسعه نرم افزار، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، طراحی نرم افزار شی گرا، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی، طراحی و مهندسی نرم افزار، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره، بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب The Object-Oriented Thought Process (4th Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روند تفکر شی گرا (چاپ چهارم) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فرآیند تفکر شی گرا، ویرایش چهارم
مقدمه ای بر مفاهیم شی گرا برای توسعه دهندگانی که به دنبال تسلط بر رویه های کاربردی مدرن هستند p>
برنامه نویسی شی گرا (OOP) پایه و اساس است از زبان های برنامه نویسی مدرن، از جمله C++، Java، C#، Visual Basic.NET، Ruby و Objective-C. اشیاء همچنین اساس بسیاری از فناوری های وب مانند جاوا اسکریپت، پایتون و PHP را تشکیل می دهند.
پیش از شروع استفاده از محیط های توسعه شی گرا، یادگیری مفاهیم اساسی شی گرایی اهمیت حیاتی دارد. OOP شیوه های طراحی خوب، قابلیت حمل کد و استفاده مجدد را ترویج می کند – اما برای درک کامل نیاز به تغییر در تفکر دارد. برنامه نویسانی که تازه وارد OOP می شوند باید در مقابل وسوسه پرش مستقیم به یک زبان برنامه نویسی خاص (مانند Objective-C، VB.NET، C++، C#.NET یا Java) یا یک زبان مدل سازی (مانند UML) مقاومت کنند و در عوض ابتدا از آن استفاده کنند. زمان برای یادگیری آنچه نویسنده مت ویسفلد آن را "فرایند تفکر شی گرا" می نامد.
نوشته شده توسط یک توسعه دهنده برای توسعه دهندگانی که می خواهند به فناوری های شی گرا جهش کنند، فرایند فکر شی گرا< /em> یک رویکرد راه حل گرا برای برنامه نویسی شی گرا ارائه می دهد. خوانندگان یاد خواهند گرفت که کاربردهای صحیح وراثت و ترکیب، تفاوت بین تجمیع و تداعی، و تمایز مهم بین رابط ها و پیاده سازی ها را درک کنند.
< /p>
در حالی که فناوری های برنامه نویسی در طول سال ها در حال تغییر و تحول بوده اند، مفاهیم شی گرا همچنان باقی مانده اند. یک ثابت - مهم نیست که چه پلت فرم. این نسخه اصلاح شده بر قابلیت همکاری در بین فناوری های برنامه نویسی تمرکز می کند، خواه از اشیاء در طراحی برنامه های کاربردی سنتی، در تراکنش های داده مبتنی بر XML، در توسعه صفحه وب، در برنامه های تلفن همراه یا در هر محیط برنامه نویسی مدرن استفاده می کنید.
"برنامه نویسانی که هدف ایجاد نرم افزار با کیفیت بالا – همانطور که همه برنامه نویسان باید – باید ظرافت های متنوع جانوران آشنا و در عین حال نه چندان آشنا به نام اشیاء و کلاس ها را بیاموزند. انجام این کار مستلزم مطالعه دقیق کتاب هایی مانند فرایند فکر شی گرا مت ویسفلد است.
–بیل مک کارتی، نویسنده اشیاء توزیع شده جاوا و طراحی شی گرا در جاوا
مطالب در یک نگاه
1 مقدمه ای بر مفاهیم شی گرا
2 چگونه از نظر اشیاء فکر کنیم
3 مفهوم شی گرا پیشرفته
> 4 آناتومی یک کلاس
دستورالعمل های طراحی کلاس 5
6 طراحی با اشیاء
7 تسلط بر وراثت و ترکیب
8 چارچوب و استفاده مجدد: طراحی با رابط ها و کلاس های
انتزاعی
9 اشیاء ساختمانی و طراحی شی گرا
10 ایجاد مدل های شی
11 شیء و داده های قابل حمل: XML و JSON
12 شیء پایدار: سریال سازی، مارشال کردن، و پایگاه های داده
رابطه ای
13 شی در خدمات وب، برنامه های موبایل، و هیبرید
14 شی و برنامه های کاربردی سرویس گیرنده/سرور
15 الگوی طراحی
The Object-Oriented Thought Process, Fourth Edition
An introduction to object-oriented concepts for developers looking to master modern application practices
Object-oriented programming (OOP) is the foundation of modern programming languages, including C++, Java, C#, Visual Basic .NET, Ruby, and Objective-C. Objects also form the basis for many web technologies such as JavaScript, Python, and PHP.
It is of vital importance to learn the fundamental concepts of object orientation before starting to use object-oriented development environments. OOP promotes good design practices, code portability, and reuse–but it requires a shift in thinking to be fully understood. Programmers new to OOP should resist the temptation to jump directly into a particular programming language (such as Objective-C, VB .NET, C++, C# .NET, or Java) or a modeling language (such as UML), and instead first take the time to learn what author Matt Weisfeld calls “the object-oriented thought process.”
Written by a developer for developers who want to make the leap to object-oriented technologies, The Object-Oriented Thought Process provides a solutions-oriented approach to object-oriented programming. Readers will learn to understand the proper uses of inheritance and composition, the difference between aggregation and association, and the important distinction between interfaces and implementations.
While programming technologies have been changing and evolving over the years, object-oriented concepts remain a constant–no matter what the platform. This revised edition focuses on interoperability across programming technologies, whether you are using objects in traditional application design, in XML-based data transactions, in web page development, in mobile apps, or in any modern programming environment.
“Programmers who aim to create high quality software–as all programmers should–must learn the varied subtleties of the familiar yet not so familiar beasts called objects and classes. Doing so entails careful study of books such as Matt Weisfeld’s The Object-Oriented Thought Process.”
–Bill McCarty, author of Java Distributed Objects, and Object-Oriented Design in Java
Contents at a Glance
1 Introduction to Object-Oriented Concepts
2 How to Think in Terms of Objects
3 Advanced Object-Oriented Concepts
4 The Anatomy of a Class
5 Class Design Guidelines
6 Designing with Objects
7 Mastering Inheritance and Composition
8 Frameworks and Reuse: Designing with Interfaces and
Abstract Classes
9 Building Objects and Object-Oriented Design
10 Creating Object Models
11 Objects and Portable Data: XML and JSON
12 Persistent Objects: Serialization, Marshaling, and
Relational Databases
13 Objects in Web Services, Mobile Apps, and Hybrids
14 Objects and Client/Server Applications
15 Design Patterns
1 Introduction to Object-Oriented Concepts 2 How to Think in Terms of Objects 3 Advanced Object-Oriented Concepts 4 The Anatomy of a Class 5 Class Design Guidelines 6 Designing with Objects 7 Mastering Inheritance and Composition 8 Frameworks and Reuse: Designing with Interfaces and Abstract Classes 9 Building Objects and Object-Oriented Design 10 Creating Object Models 11 Objects and Portable Data: XML and JSON 12 Persistent Objects: Serialization, Marshaling, and Relational Databases 13 Objects in Web Services, Mobile Apps, and Hybrids 14 Objects and Client/Server Applications 15 Design Patterns