دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Les Piegl. Wayne Tiller (auth.)
سری: Monographs in Visual Communications
ISBN (شابک) : 9783642973871, 9783642973857
ناشر: Springer Berlin Heidelberg
سال نشر: 1995
تعداد صفحات: 649
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 39 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب NURBS: گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب The NURBS Book به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب NURBS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب تمام جنبه های B-splines منطقی غیر یکنواخت لازم برای طراحی هندسه در یک محیط به کمک کامپیوتر را پوشش می دهد. ویژگیهای پایه B-spline، الگوریتمهای منحنی و سطح، و ابزارهای پیشرفته هندسه همگی مورد بحث قرار گرفتهاند. کدهای دقیق برای الگوریتمهای طراحی و ترفندهای محاسباتی نیز با سبکی شفاف و قابل درک، با حداقل ریاضیات و با استفاده از نمونههای کار شده متعدد پوشش داده شده است. این کتاب برای دانشجویان، محققین و مجریانی که کارشان شامل استفاده از اسپلاین است، ضروری خواهد بود.
The book covers all aspects of non-uniform rational B-splines necessary to design geometry in a computer-aided environment. Basic B-spline features, curve and surface algorithms, and state-of-the-art geometry tools are all discussed. Detailed code for design algorithms and computational tricks are covered too, in a lucid, easy-to-understand style, with a minimum of mathematics and using numerous worked examples. The book will be a must for students, researchers, and implementors whose work involves the use of splines.
Front Matter....Pages i-xiv
Curve and Surface Basics....Pages 1-46
B-Spline Basis Functions....Pages 47-79
B-spline Curves and Surfaces....Pages 81-116
Rational B-spline Curves and Surfaces....Pages 117-139
Fundamental Geometric Algorithms....Pages 141-228
Advanced Geometric Algorithms....Pages 229-279
Conics and Circles....Pages 281-331
Construction of Common Surfaces....Pages 333-360
Curve and Surface Fitting....Pages 361-453
Advanced Surface Construction Techniques....Pages 455-507
Shape Modification Tools....Pages 509-569
Standards and Data Exchange....Pages 571-591
B-spline Programming Concepts....Pages 593-628
Back Matter....Pages 629-646