دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هنرهای گرافیکی ویرایش: نویسندگان: Rob Kirwan, Alex Homan, Eric Renzetti سری: ناشر: Frederator Books سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 122 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 41 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب طراحی Mlaatr توسط هنرمندان از زندگی من به عنوان یک ربات نوجوان: هنر و تاریخ هنر، هنرهای زیبا، نقاشی، چاپ، پوستر، کارتون هنرمندان
در صورت تبدیل فایل کتاب The Mlaatr Sketchbook by the artists from My Life as a Teenage Robot به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب طراحی Mlaatr توسط هنرمندان از زندگی من به عنوان یک ربات نوجوان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اگر یک کارتون متحرک به خوبی اجرا شود، ممکن است بیننده این تصور را ایجاد کند که در حال تماشای یک بازیگر کارتونی است که با تکیه گاههای خود دست به کار شده و در یک مجموعه تخیلی اجرا میکند. البته در واقعیت، شخصیت، وسایل و مجموعه در واقع هزاران تصویر مجزا هستند که به طور مکرر توسط دهها هنرمند مختلف در دو قاره بازسازی شدهاند. هدف اصلی یک طراح انیمیشن، ایجاد تصویری به اندازه کافی قوی است که بتواند با سبک و شخصیت دست نخورده خود، از سفر طولانی خود در تفسیر مجدد جان سالم به در ببرد. این صفحات شامل نمونه بسیار کوچکی از تصاویر طراحی شده توسط هنرمندان ما هستند تا هم کاربردی و هم الهام بخش باشند. این طرحهای اصلی با مداد، فرآیندهای فکری هنرمندان را نشان میدهند و شخصیت خامی را به نمایش میگذارند که هرگز نمیتوان آن را به طور کامل تکرار کرد.
If an animated cartoon is well executed it may give the viewer the impression he is watching a cartoon actor handling individual props and performing on an imaginative set. In reality, of course, the character, props, and set are actually thousands of separate images recreated repeatedly by dozens of different artists across two continents. A key goal of an animation designer is to create an image strong enough to survive its long journey of reinterpretation with its style and personality intact. These pages contain a very small sampling of the images designed by our artists to be both functional and inspiring. These original pencil sketches reveal the artists’ thought processes and exhibit raw personality that can never be completely duplicated.