دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Thomas Elsaesser, Warren Buckland, Dana Polan, Seung-hoon Jeong سری: ISBN (شابک) : 9780415968119, 9780203879559 ناشر: Routledge سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 331 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Mind-Game Film: Distributed Agency, Time Travel, and Productive Pathology به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فیلم ذهن بازی: آژانس توزیع شده ، سفر در زمان و آسیب شناسی مولد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تصویر زن، روایت آسیبهای روانی مردانه، و فیلمهای بازی ذهنی – سه روشی که سینمای آمریکا محدودیتها را آزمایش میکند: اینکه قربانیان چه چیزی را تحمل میکنند، بدن چه چیزی را میتواند تحمل کند، و چه چیزی را ذهن میتواند بفهمد. این ژانرها، حالتها یا گرایشها در هالیوود معاصر که معمولاً هم حاشیهای و هم افراطی در نظر گرفته میشوند، بیشتر از آنچه در ابتدا به نظر میرسد، مشترک هستند. آنها چیزهای زیادی درباره نحوه گفتگوی آمریکا با ماهیت و ملت تقسیم شده خود، به ما می گویند، که در باارزش ترین و مشخصه ترین اشکال هنری آن یعنی فیلم ها نشان داده شده است.
The woman's picture, the male trauma narrative, and mind-game films—three ways that American cinema tests the limits: of what victims can suffer, what the body can bear, and what the mind can understand. Usually considered both marginal and excessive, these genres, modes, or tendencies in contemporary Hollywood have more in common than might at first appear. They tell us much about the way America engages in dialogue with its own divided nature and nation, demonstrated across its most cherished and characteristic of art forms: the movies.
Cover Half Title Title Page Copyright Page Table of Contents List of Contributors Prologue: Thomas Elsaesser and The Mind-Game Film The Mind-Game Film: Provenance of a Concept “Minding Hollywood” Politicizing the Mind-Game Film 1. On Mind-Game Films as Tipping Points: The Challenges of Cinema in the New Century 2. Too Late, Too Soon: Body, Time, and Agency 3. The Mind-Game Film 4. Time Travel Films: An Ethics of Redemption, Rescue, and Regret 5. The New Normal – Trauma as Successfully Failed Communication (NURSE BETTY 2000) 6. Saving Private Ryan 7. Philip K. Dick, the Mind-Game Film, and Retroactive Causality 8. Actions Have Consequences: Logics of the Mind-Game Film in David Lynch’s Los Angeles Trilogy 9. Zero Dark Thirty: Genre Hybridization as (Parapractic) Interference 10. Cinema and Games: Contingency as Our New Causality 11. Contingency, Causality, Complexity: Distributed Agency in the Mind-Game Film 12. The History of the Present as Paranoid Mind-Game Index