دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Bill Chen. Jerrod Ankenman
سری:
ISBN (شابک) : 1886070253, 9781886070257
ناشر: Conjelco
سال نشر: 2006
تعداد صفحات: 400
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 179 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Mathematics of Poker به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ریاضیات پوکر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در اواخر دهه 1970 و اوایل دهه 1980، بازارهای اوراق قرضه و اختیار معامله تحت سلطه معامله گرانی بود که حرفه خود را با تجربه آموخته بودند. آنها معتقد بودند که تجربه و شهود برای تجارت یک مزیت قابل تجدید است. این بدان معناست که آنها می توانند مانند همیشه با ادامه تجارت مانند همیشه درآمد کسب کنند. در اواسط دهه 1990، انقلابی در تجارت رخ داد. تاجران قدیمی مدرسه گرزل با نسل جدیدی از تحلیلگران کمی جایگزین شده بودند که ریاضیات را در "هنر" تجارت به کار می بردند و آن را به یک علم تبدیل می کردند. به طور مشابه در پوکر، برای دههها، بالاترین سطح پوکر تحت سلطه بازیکنانی است که بازی را با بازی کردن آن یاد گرفتهاند، \"قماربازان جادهای\" که شهودی برای بازی پرورش دادهاند و در خواندن دستهای بازیکنان دیگر از شرطبندی مهارت دارند. الگوها و گفتارهای فیزیکی در طول پنج تا ده سال گذشته، یک نژاد کاملاً جدید در جامعه پوکر برجسته شده است. این بازیکنان با استفاده از ابزارهای علوم کامپیوتر و ریاضیات در پوکر و به اشتراک گذاری اطلاعات در سراسر اینترنت، بسیاری از مفروضات مبتنی بر رویکردهای سنتی به بازی را به چالش کشیده اند. یکی از مهمترین ویژگی های این رویکرد جدید، تکیه بر تحلیل کمی و کاربرد ریاضیات در بازی است. هدف این کتاب ارائه مقدمهای بر تکنیکهای کمی بهکاررفته در پوکر و شاخهای از ریاضیات است که مخصوصاً در پوکر، نظریه بازی کاربرد دارد. تکنیک های ریاضی وجود دارد که می توان برای پوکر استفاده کرد که دشوار و پیچیده است. اما بیشتر ریاضیات پوکر واقعاً سخت نیست، و نویسندگان به دنبال این بوده اند که موضوعات به ظاهر دشوار را بدون پیشینه ریاضی بسیار قوی برای بازیکنان در دسترس قرار دهند.
In the late 1970s and early 1980s, the bond an option markets were dominated by traders who had learned their craft by experience. They believed that there experience and intuition for trading were a renewable edge; this is, that they could make money just as they always had by continuing to trade as they always had. By the mid-1990s, a revolution in trading had occurred; the old school grizzled traders had been replaced by a new breed of quantitative analysts, applying mathematics to the "art" of trading and making of it a science. Similarly in poker, for decades, the highest level of pokers have been dominated by players who have learned the game by playing it, "road gamblers" who have cultivated intuition for the game and are adept at reading other players' hands from betting patterns and physical tells. Over the last five to ten years, a whole new breed has risen to prominence within the poker community. Applying the tools of computer science and mathematics to poker and sharing the information across the Internet, these players have challenged many of the assumptions that underlie traditional approaches to the game. One of the most important features of this new approach is a reliance on quantitative analysis and the application of mathematics to the game. The intent of this book is to provide an introduction to quantitative techniques as applied to poker and to a branch of mathematics that is particularly applicable to poker, game theory. There are mathematical techniques that can be applied for poker that are difficult and complex. But most of the mathematics of poker is really not terribly difficult, and the authors have sought to make seemingly difficult topics accessible to players without a very strong mathematical background.