ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Making of Karateka: Journals 1982-1985

دانلود کتاب ساخت کاراتکا: نشریات 1982-1985

The Making of Karateka: Journals 1982-1985

مشخصات کتاب

The Making of Karateka: Journals 1982-1985

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1480297232, 9781480297234 
ناشر: CreateSpace Independent Publishing Platform 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب The Making of Karateka: Journals 1982-1985 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساخت کاراتکا: نشریات 1982-1985 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساخت کاراتکا: نشریات 1982-1985

در سال 1982 - دوران Apple II و Commodore 64 - 17 ساله دانشجوی سال اول دانشگاه و طراح بازی مشتاق جردن مچنر شروع به نگهداری یک مجله خصوصی کرد. این جلد اول شرحی صریح از مبارزات شخصی، خلاقانه و فنی است که منجر به موفقیت او در کاراته‌کا شد، که در سال 1985 در صدر جدول پرفروش‌ها قرار گرفت و بذر بازی بعدی او، شاهزاده ایرانی را کاشت.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In 1982 -- the era of Apple II and Commodore 64 -- 17-year-old college freshman and aspiring game designer Jordan Mechner began keeping a private journal. This first volume is a candid account of the personal, creative and technical struggles that led to his breakthrough success with Karateka, which topped bestseller charts in 1985, and planted the seeds of his next game, Prince of Persia.





نظرات کاربران