دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Josie Wernecke Open Inventor Architecture Group
سری:
ISBN (شابک) : 0201624931, 9780201624939
ناشر: Addison-Wesley Professional
سال نشر: 1994
تعداد صفحات: 243
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 700 Kb
در صورت تبدیل فایل کتاب The Inventor Toolmaker: Extending Open Inventor, Release 2 (OTL) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب The Inventor Toolmaker: Extnding Open Inventor, Release 2 (OTL) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Silicon Graphics، Inc، دو استاندارد نرم افزاری مهم را برای برنامه نویسان گرافیک ایجاد کرده است. OpenGL یک رابط نرم افزاری قدرتمند برای سخت افزارهای گرافیکی است که به برنامه نویسان گرافیک اجازه می دهد تصاویر رنگی با کیفیتی از اشیاء سه بعدی تولید کنند. توابع موجود در کتابخانه OpenGL به برنامه نویسان امکان می دهد مدل های هندسی بسازند، مدل ها را به صورت تعاملی در فضای سه بعدی مشاهده کنند، رنگ و نور را کنترل کنند، پیکسل ها را دستکاری کنند، و کارهایی مانند ترکیب آلفا، آنتی آلیاسینگ، ایجاد جلوه های جوی و نگاشت بافت را انجام دهند. Open Inventor یک جعبه ابزار سه بعدی شی گرا است که بر روی OpenGL ساخته شده است که یک پایگاه داده صحنه سه بعدی، یک مدل رویداد داخلی برای تعامل کاربر، و توانایی چاپ اشیاء و تبادل داده با سایر فرمت های گرافیکی را فراهم می کند. کتابخانه فنی OpenGL کتاب های آموزشی و مرجع برای OpenGL و Open Inventor ارائه می دهد. این کتابخانه برنامه نویسان را قادر می سازد تا درک عملی از این استانداردهای نرم افزاری مهم به دست آورند و نشان می دهد که چگونه پتانسیل کامل خود را باز کنند. 0201624931B04062001
Silicon Graphics, Inc., has developed two important software standards for graphics programmers. OpenGL is a powerful software interface for graphics hardware that allows graphics programmers to produce high-quality color images of 3D objects. The functions in the OpenGL library enable programmers to build geometric models, view models interactively in 3D space, control color and lighting, manipulate pixels, and perform such tasks as alpha blending, anti-aliasing, creating atmospheric effects, and texture mapping. Open Inventor is an object-oriented 3D toolkit built on OpenGL that provides a 3D scene database, a built-in event model for user interaction, and the ability to print objects and exchange data with other graphics formats. The OpenGL Technical Library provides tutorial and reference books for OpenGL and Open Inventor. The library enables programmers to gain a practical understanding of these important software standards and shows how to unlock their full potential. 0201624931B04062001