ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Inventor Mentor: Programming Object-Oriented 3D Graphics with Open Inventor, Release 2 (OTL)

دانلود کتاب مربی مخترع: برنامه نویسی گرافیک های سه بعدی شی گرا با Open Inventor, Release 2 (OTL)

The Inventor Mentor: Programming Object-Oriented 3D Graphics with Open Inventor, Release 2 (OTL)

مشخصات کتاب

The Inventor Mentor: Programming Object-Oriented 3D Graphics with Open Inventor, Release 2 (OTL)

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0201624958, 9780201624953 
ناشر:  
سال نشر: 1994 
تعداد صفحات: 560
[271] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب The Inventor Mentor: Programming Object-Oriented 3D Graphics with Open Inventor, Release 2 (OTL) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مربی مخترع: برنامه نویسی گرافیک های سه بعدی شی گرا با Open Inventor, Release 2 (OTL) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مربی مخترع: برنامه نویسی گرافیک های سه بعدی شی گرا با Open Inventor, Release 2 (OTL)

جلوه های ویژه سه بعدی هیجان انگیز مانند آرم های پرنده و بازتاب های کرومی خیره کننده امروزه در فیلم ها و تلویزیون رایج است. این راهنما نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تکنیک‌های تعامل سه‌بعدی، انیمیشن و تخیل واقعی را در برنامه‌های گرافیکی گنجاند و یک کار سنتی دشوار و زمان‌بر را به یک فرآیند ساده و ساده تبدیل کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Exciting 3D special effects such as flying logos and dazzling chrome reflections are commonplace in movies and television today. This guide shows how to incorporate 3D interaction techniques, animation, and realistic imaginery into graphics applications, turning a traditionally difficult and time-consuming task into a simple, straightforward process.





نظرات کاربران