ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The innovation tools handbookn Volume 3, Creative Tools, Methods, and Techniques that Every Innovator Must Know

دانلود کتاب کتاب راهنمای ابزارهای نوآوری جلد 3، ابزارهای خلاقانه، روش‌ها و تکنیک‌هایی که هر مبتکری باید بداند

The innovation tools handbookn Volume 3, Creative Tools, Methods, and Techniques that Every Innovator Must Know

مشخصات کتاب

The innovation tools handbookn Volume 3, Creative Tools, Methods, and Techniques that Every Innovator Must Know

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری: A Productivity Press book 
ISBN (شابک) : 1498760538, 9781498760539 
ناشر: Productivity Press 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 480 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 17 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب راهنمای ابزارهای نوآوری جلد 3، ابزارهای خلاقانه، روش‌ها و تکنیک‌هایی که هر مبتکری باید بداند: نوآوری های تکنولوژیکی، مدیریت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب The innovation tools handbookn Volume 3, Creative Tools, Methods, and Techniques that Every Innovator Must Know به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای ابزارهای نوآوری جلد 3، ابزارهای خلاقانه، روش‌ها و تکنیک‌هایی که هر مبتکری باید بداند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب راهنمای ابزارهای نوآوری جلد 3، ابزارهای خلاقانه، روش‌ها و تکنیک‌هایی که هر مبتکری باید بداند



این کتاب بر ابزارها و تکنیک‌های خلاقانه، تصمیم‌گیری‌ها، فعالیت‌ها و شیوه‌هایی تمرکز می‌کند که ایده‌ها را به سمت تحقق حرکت می‌دهد و ارزش تجاری ایجاد می‌کند. این یک تکیه منحصر به فرد بر یادگیری و تسلط بر ابزارهای بهبود برای مدیریت سرمایه گذاری در ایجاد فرصت های جدید برای ایجاد ارزش مشتری دارد. این شامل رشته مدیریت ابزارهای خلاقانه، روش ها و فرآیندهای دخیل در نوآوری است. می توان از آن برای توسعه محصول و نوآوری سازمانی استفاده کرد. این راهنما شامل مجموعه‌ای از ابزارها است که به مدیران و مهندسان اجازه می‌دهد تا با درک مشترکی از اهداف و فرآیندها همکاری کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book focuses on the creative tools and techniques, decisions, activities, and practices that move ideas to realization generate business value. It has a unique leaning on learning and mastering the improvement tools for managing the investment in creating new opportunities for generating customer value. It includes the discipline of managing the creative tools, methods and processes involved in innovation. It can be used to develop both product and organizational innovation. This Handbook includes a set of tools that allow managers and engineers to cooperate with a common understanding of goals and processes.



فهرست مطالب

Content: Chapter 1: 76 Standard Solutions. Chapter 2: Absence Thinking. Chapter 3: Biomimicry (also known as biomimetics, biogenesis, biogenesis). Chapter 4: Combination Methods. Chapter 5: Concept Tree (Clustering). Chapter 6: Consumer Co-creation. Chapter 7: Creative Thinking. Chapter 8: Directed/Focused/Structured Innovation. Chapter 9: Elevator Speech. Chapter 10: Ethnography. Chapter 11: Generic Creativity Tools. Chapter 12: HU Diagrams (Harmful-Useful Diagrams). Chapter 13: I-TRIZ (Ideation TRIZ). Chapter 14: Imaginary Brainstorming. Chapter 15: Innovation Blueprint. Chapter 16: Lead-User Analysis. Chapter 17: Lotus Blossom. Chapter 18: Matrix Diagram/Decision Matrix. Chapter 19: Mind-Mapping/Spider Diagram. Chapter 20: Online Innovation Platform. Chapter 21: Open Innovative Platforms. Chapter 22: Outcome Driven Innovation. Chapter 23: Proactive Creativity. Chapter 24: Proof of Concept. Chapter 25: Quickscore Creativity Test. Chapter 26: Scenario Analysis. Chapter 27: Storyboarding. Chapter 28: Synetics. Chapter 29: TRIZ. Appendix: Innovation Definitions.




نظرات کاربران