دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Gerald Farin (Author), Dianne Hansford (Author) سری: ISBN (شابک) : 9781315275550, 9781439863831 ناشر: A K Peters/CRC Press سال نشر: 1998 تعداد صفحات: [305] زبان: فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 70 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب The Geometry Toolbox for Graphics and Modeling به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جعبه ابزار هندسه برای گرافیک و مدل سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
جعبه ابزار هندسه برای آموزش مفاهیم اولیه هندسه دو بعدی و سه بعدی رویکردی جدید و بصری دارد. این هندسه ضروری برای مدلسازی کامپیوتری امروزی، گرافیک کامپیوتری و سیستمهای انیمیشن را توضیح میدهد. در حالی که نظریه پایه به طور کامل پوشش داده شده است، تاکید کتاب بر برهان های انتزاعی نیست، بلکه بیشتر بر مثال ها و الگوریتم ها است. جعبه ابزار هندسی متن ایده آلی برای حرفه ای هایی است که می خواهند با جدیدترین ابزارهای هندسی آشنا شوند. فصلهای مربوط به منحنیها و سطوح پایه یک پله ایدهآل برای ورود به دنیای گرافیک و مدلسازی است. همچنین یک کتاب درسی منحصر به فرد برای مقدمه ای مدرن بر جبر خطی و نظریه ماتریس است.
The Geometry Toolbox takes a novel and particularly visual approach to teaching the basic concepts of two- and three-dimensional geometry. It explains the geometry essential for today`s computer modeling, computer graphics, and animation systems. While the basic theory is completely covered, the emphasis of the book is not on abstract proofs but rather on examples and algorithms. The Geometry Toolbox is the ideal text for professionals who want to get acquainted with the latest geometric tools. The chapters on basic curves and surfaces form an ideal stepping stone into the world of graphics and modeling. It is also a unique textbook for a modern introduction to linear algebra and matrix theory.
1. Descartes` Discovery 2. Here and There: Points and Vectors in 2D 3. Lining Up — 2D Lines 4. Linear Maps in 2D 5. 2 x 2 Linear Systems 6. Moving Things Around: Affine Maps 7. Eigen Things 8. Breaking It Up: Triangles 9. Conics 10. 3D Geometry 11. Interactions in 3D 12. Linear Maps in 3D 13. Affine Maps in 3D 14. General Linear Systems 15. Putting Lines Together: Polylines and Polygons 16. Curves