دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Maurina . Edward F
سری:
ISBN (شابک) : 9781439871157, 1439871159
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2006
تعداد صفحات: 610
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Game Programmer's Guide to Torque : Under the Hood of the Torque Game Engine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای برنامه نویس بازی برای گشتاور: زیر سرپوش موتور بازی گشتاور نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویس بازی که با موتور بازی Torque کار می کند باید
\"\"راهنمای برنامه نویس بازی برای Torque\"\" را داشته باشد: این
برنامه هر چیزی را که برای طراحی بازی شما لازم است را با استفاده
از تجربیات بازی سازان و پیشکسوتان صنعت که به خوبی با فناوری
Torque آشنا هستند آموزش می دهد. نسخه ی نمایشی موتور بازی Torque
در سی دی همراه گنجانده شده است در حالی که نمونه های گام به گام
نحوه استفاده از آن را توضیح می دهند. تمرکز آن بر تمام اصول
اولیه، پوشش استثنایی را برای همه سطوح برنامه نویس بازی
ایجاد می کند.
-Bookwatch، آگوست 2006. بیشتر
بخوانید...
چکیده: برنامه نویس بازی که با Torque کار می کند موتور بازی باید
\"\"راهنمای برنامه نویس بازی برای گشتاور\"\" داشته باشد: همه
چیز مورد نیاز برای طراحی بازی شما را با استفاده از تجربیات بازی
سازان و پیشکسوتان صنعت که به خوبی با فناوری Torque آشنا هستند
را آموزش می دهد. نسخه ی نمایشی موتور بازی Torque در سی دی همراه
گنجانده شده است در حالی که نمونه های گام به گام نحوه استفاده از
آن را توضیح می دهند. تمرکز آن بر روی تمام اصول، پوشش استثنایی
را برای تمام سطوح برنامه نویس بازی ایجاد می کند. -کتاب ساعت،
آگوست 2006
Game programmer working with the Torque game engine must have
""The Game Programmer's Guide To Torque"": it teaches
everything needed to design your own game, using experiences of
game makers and industry veterans well versed in Torque
technology. A Torque Game engine demo is included on an
accompanying cd while step-by-step examples tell how to use it.
Its focus on all the basics makes for an exceptional coverage
for all levels of
game programmer. -Bookwatch, August 2006. Read
more...
Abstract: Game programmer working with the Torque game engine
must have ""The Game Programmer's Guide To Torque"": it teaches
everything needed to design your own game, using experiences of
game makers and industry veterans well versed in Torque
technology. A Torque Game engine demo is included on an
accompanying cd while step-by-step examples tell how to use it.
Its focus on all the basics makes for an exceptional coverage
for all levels of game programmer. -Bookwatch, August 2006
Content: Front Cover
Table of Contents
Frontmatter
Body
Part I. Introduction
Chapter 1. Introduction
Part II. Engine Overview
Chapter 2. Torque from 10,000 Feet
Chapter 3. Torque Tools
Chapter 4. Introduction to TorqueScript
Part III. Game Elements
Chapter 5. Torque Core Classes
Chapter 6. Basic Game Classes
Chapter 7. Gameplay Classes
Chapter 8. Mission Objects
Chapter 9. Game Setup Scripting
Chapter 10. Gameplay Scripting
Chapter 11. Special Effects
Chapter 12. Standard TGE GUI Controls
Chapter 13. Game Interfaces
Part IV. Making the Game
Chapter 14. Putting It All Together