دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3
نویسندگان: Heather Maxwell Chandler
سری:
ISBN (شابک) : 1449688098, 9781449688097
ناشر: Jones & Bartlett Learning
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Game Production Handbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای تولید بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای تولید بازی، نسخه سوم، تمام اطلاعاتی را که به تهیه کنندگان، مدیران و مدیران استودیو نیاز دارند، می دهد تا بتوانند با موفقیت یک بازی را از مفهومی تا استاد طلایی آماده عرضه، توسعه دهند. نسخه سوم این متن قطعی و پرفروش که به طور کامل اصلاح و به روز شده است تا منعکس کننده چشم انداز توسعه بازی به سرعت در حال تحول باشد، پیش تولید، تولید، آزمایش و انتشار کد و همچنین موضوعات خاص تری از جمله صداگذاری، فیلمبرداری mo-cap را پوشش می دهد. بازاریابی، بومی سازی، مدیریت پیمانکاران خارجی، نوشتن اسناد و شیوه های مدیریت پروژه. مطالب کاملاً جدید در نسخه سوم شامل بخشهای جدید در بازیهای موبایلی و مدیریت محصول، مروری بر ابزارهای تولید مفید، و مصاحبههای جدید با متخصصان صنعت است که دیدگاه خودی را در مورد ساخت بازی موفق و همچنین نمونههای بسیار مرتبط در دنیای واقعی ارائه میکنند. منابع ارائه شده توسط متن را زمینه سازی کنید. مطالعه موردی دقیق یک پروژه بازی ساختگی، چرخه تولید، مستندات و سایر مفاهیم کلیدی تولید را نشان میدهد. کتاب راهنمای تولید بازی، نسخه سوم که به اندازه کافی برای مبتدیان در دسترس است و برای توسعه دهندگان با تجربه به اندازه کافی جامع است، یک متن مستقل ارزشمند برای دانشجویان و متخصصان است. با The Game Production Handbook، نسخه سوم، دانش آموزان را برای ورود موفقیت آمیز به دنیای هیجان انگیز توسعه بازی آماده کنید. جدید به نسخه سوم: -مصاحبه های جدیدی را با کارشناسان صنعت ارائه می دهد که در مورد دانش خودی و نمونه های دنیای واقعی درباره اینکه چه چیزی در توسعه بازی کار می کند و چه چیزی کار نمی کند بحث می کند. -حاوی بخشهای جدیدی در مورد مدیریت محصول، صدا در ارتباط با فرآیند تولید، گزینههای تامین مالی، و آخرین ابزارهای تولید مرتبط است.
The Game Production Handbook, Third Edition gives producers, leads, and studio managers all the information they need in order to successfully develop a game from concept to release-ready gold master. Fully revised and updated to reflect the rapidly evolving game development landscape, the third edition of this definitive and best-selling text covers pre-production, production, testing, and code release, as well as more specific topics including voiceovers, mo-cap shoots, marketing, localizations, managing external contractors, writing documentation, and project management practices. All-new material in the third edition includes new sections on mobile gaming and product management, an overview of useful production tools, and new interviews with industry professionals who offer an insider’s view of successful game development as well as highly relevant real-world examples that contextualize the resources provided by the text. A detailed case study of a fictitious game project illustrates the production cycle, documentation, and other key production concepts. Accessible enough for beginners and comprehensive enough for experienced developers, The Game Production Handbook, Third Edition is an invaluable standalone text for students and professionals alike. Prepare students to successfully enter the exciting world of game development with The Game Production Handbook, Third Edition. New to the Third Edition: -Offers new interviews with industry experts who discuss insider knowledge and real world examples of what works and what doesn’t work in game development. -Contains new sections on product management, audio as it relates to the production process, financing options, and the latest relevant production tools.