دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Jaakko Hintikka (auth.)
سری: Synthese Language Library 22
ISBN (شابک) : 9789027719508, 9789401098472
ناشر: Springer Netherlands
سال نشر: 1983
تعداد صفحات: 349
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی زبان: مطالعات در بازی-معانی نظری و کاربردهای آن: فلسفه زبان، زبانشناسی محاسباتی
در صورت تبدیل فایل کتاب The Game of Language: Studies in Game-Theoretical Semantics and Its Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی زبان: مطالعات در بازی-معانی نظری و کاربردهای آن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از آنجایی که فصل اول این کتاب مقدمهای بر وضعیت کنونی معناشناسی نظری بازی (GTS) ارائه میکند، هیچ فایدهای برای بررسی مختصرتر در اینجا وجود ندارد. در عوض، ممکن است مفید باشد که نشان دهید این جلد چه کاری انجام می دهد. فصل اول به معرفی کوتاهی از GTS و بررسی آنچه انجام شده است میپردازد. فصل دوم، کار GTS را با ارتباط دادن ایدههای اساسی آن به فلسفه ریاضیات، فضا و زمان کانت در دیدگاه فلسفی جدید قرار میدهد. فصل های 3-6 نمونه هایی از دستاوردهای GTS در درک انواع مختلف پدیده های معنایی، عمدتاً به زبان های طبیعی است. فراتر از ارائه نتایج، برخی از این فصل ها اهداف دیگری نیز دارند. فصل 3 GTS را به یک خط جالب از مطالعات منطقی و بنیادی - به اصطلاح تفسیرهای عملکردی - مرتبط می کند، در حالی که فصل 4 به برخی از پایان نامه های روش شناختی مهم منتهی می شود. فصل 7 کاربرد GTS را در جهت فلسفیتر با انتقاد از تز فرگه-راسل نشان میدهد که کلماتی مانند \"is\" چندگانه مبهم هستند. این به نوبه خود منجر به انتقاد از زبان های منطقی اخیر (نشان منطقی) می شود، که از زمان فرگه بر اساس تز ابهام استوار است، و همچنین به پیشنهادات روش شناختی خاصی منجر می شود. در فصل 8 نشان داده شده است که GTS پیامدهای مهمی برای درک ما از دکترین مقولات ارسطو دارد، در حالی که فصل 9 انتقاد قبلی من از رویکرد مولد چامسکی به نظریه پردازی زبانی را ادامه می دهد.
Since the first chapter of this book presents an intro duction to the present state of game-theoretical semantics (GTS), there is no point in giving a briefer survey here. Instead, it may be helpful to indicate what this volume attempts to do. The first chapter gives a short intro duction to GTS and a survey of what is has accomplished. Chapter 2 puts the enterprise of GTS into new philo sophical perspective by relating its basic ideas to Kant's phi losophy of mathematics, space, and time. Chapters 3-6 are samples of GTS's accomplishments in understanding different kinds of semantical phenomena, mostly in natural languages. Beyond presenting results, some of these chapters also have other aims. Chapter 3 relates GTS to an interesting line of logical and foundational studies - the so-called functional interpretations - while chapter 4 leads to certain important methodological theses. Chapter 7 marks an application of GTS in a more philo sophical direction by criticizing the Frege-Russell thesis that words like "is" are multiply ambiguous. This leads in turn to a criticism of recent logical languages (logical notation), which since Frege have been based on the ambi guity thesis, and also to certain methodological sug gestions. In chapter 8, GTS is shown to have important implications for our understanding of Aristotle's doctrine of categories, while chapter 9 continues my earlier criticism of Chomsky's generative approach to linguistic theorizing.
Front Matter....Pages i-xii
Game-Theoretical Semantics: Insights and Prospects....Pages 1-31
Semantical Games and Transcendental Arguments....Pages 33-46
Semantical Games, Subgames, and Functional Interpretations....Pages 47-76
Any Problems — No Problems....Pages 77-111
Temporal Discourse and Semantical Games....Pages 113-136
Definite Descriptions in Game-Theoretical Semantics....Pages 137-160
“Is”, Semantical Games, and Semantical Relativity....Pages 161-200
Semantical Games and Aristotelian Categories....Pages 201-229
On The Any -Thesis and the Methodology of Linguistics....Pages 231-257
Theories of Truth and Learnable Languages....Pages 259-292
Back Matter....Pages 293-343