دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Habgood. Jacob, Overmars. Mark H سری: Technology in action series ISBN (شابک) : 9781590596159, 1590596153 ناشر: Apress سال نشر: 2013 تعداد صفحات: xxi, 311 pages : color illustrat زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب The game maker's apprentice: game development for beginners به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شاگرد بازی ساز: توسعه بازی برای مبتدیان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
قسمت 1 شروع -- به بازی ساز خوش آمدید -- اولین بازی شما: به طرز شیطانی آسان -- قسمت 2 بازی های اکشن -- اکشن های بیشتر: کهکشانی از امکانات -- هدف بازیکن: له شدن سرگرم کننده است -- طراحی بازی: تعاملی چالش ها -- قسمت 3 طراحی سطح -- وقایع ارثی: مادر مروارید -- بازی های پیچ و خم: چیزهای زیباتر در خطر -- طراحی بازی: سطوح و ویژگی ها -- قسمت 4 بازی های چند نفره -- بازی های مشارکتی: پرواز هواپیما -- بازی های رقابتی : بازی عادلانه با تانک -- طراحی بازی: تعادل در بازی های چندنفره -- قسمت 5 دشمنان و هوش -- GML: برنامه نویس شوید -- رایانه های باهوش: بازی تیک تاک -- رفتار هوشمند: متحرک سازی مردگان -- نهایی کلمات
Part 1 Getting started -- Welcome to game maker -- Your first game: devilishly easy -- Part 2 Action games -- More actions: a galaxy of possibilities -- Target to the player: it's fun being squished -- Game design: interactive challenges -- Part 3 Level design -- Inheriting events: mother of pearl -- Maze games: more cute things in peril -- Game design: levels and features -- Part 4 Multiplayer games -- Cooperative games: flying planes -- Competitive games: playing fair with tanks -- Game design: balance in multiplayer games -- Part 5 Enemies and intelligence -- GML: become a programmer -- Clever computers: playing tic-tac-toe -- Intelligent behaviour: animating the dead -- Final words.
The Game Maker’s Apprentice: Game Development for Beginners......Page 1
Contents......Page 8
PART 1 Getting Started......Page 24
CHAPTER 1 Welcome to Game Maker......Page 26
CHAPTER 2 Your First Game: Devilishly Easy......Page 32
PART 2 Action Games......Page 62
CHAPTER 3 More Actions: A Galaxy of Possibilities......Page 64
CHAPTER 4 Target the Player: It’s Fun Being Squished......Page 88
CHAPTER 5 Game Design: Interactive Challenges......Page 108
PART 3 Level Design......Page 122
CHAPTER 6 Inheriting Events: Mother of Pearl......Page 124
CHAPTER 7 Maze Games: More Cute Things in Peril......Page 150
CHAPTER 8 Game Design: Levels and Features......Page 172
PART 4 Multiplayer Games......Page 190
CHAPTER 9 Cooperative Games: Flying Planes......Page 192
CHAPTER 10 Competitive Games: Playing Fair with Tanks......Page 214
CHAPTER 11 Game Design: Balance in Multiplayer Games......Page 234
PART 5 Enemies and Intelligence......Page 246
CHAPTER 12 GML: Become a Programmer......Page 248
CHAPTER 13 Clever Computers: Playing Tic-Tac-Toe......Page 268
CHAPTER 14 Intelligent Behavior: Animating the Dead......Page 282
CHAPTER 15 Final Words......Page 314
BIBLIOGRAPHY......Page 320
INDEX......Page 322