دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Michael McKinley سری: ISBN (شابک) : 0470038578, 9780470038574 ناشر: Wiley Publishing سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 267 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Game Animator's Guide to Maya به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای انیماتور بازی برای مایا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
The Ultimate Resource for Professional Game Animators انیمیشن بازی یک هنر سخت است. نه تنها باید انیمیشن های واقع گرایانه و زیبا ارائه دهید، بلکه باید این کار را تحت محدودیت های سخت بازی های ویدیویی بلادرنگ انجام دهید. Game Animator\'s Guide to Maya منبع متمرکز شما برای استفاده از Maya برای ایجاد انیمیشن های بازی در سطح حرفه ای برای بازی های کنسول و رایانه شخصی است. این کتاب متمرکز که توسط یک پیشکسوت صنعت بازی نوشته شده و دارای مصاحبه با انیماتورها و هنرمندان حرفهای از سراسر کشور است، دارای تکنیکهای خاص، دقیق، انیمیشن بازی در دنیای واقعی است. این مرجع و آموزش عالی برای کسانی است که به دنبال توسعه یا اصلاح مهارت های انیمیشن بازی خود هستند. سی دی ضمیمه شده دارای محتوای انحصاری به ارزش بیش از 3000 دلار است که شامل مدلها، بافتهای با وضوح بالا، انیمیشنها، هنر مفهومی و ویدیوهای مرجع انیمیشن میشود. همچنین شامل نسخه یادگیری شخصی Maya و فایلهای پروژه است تا بتوانید آموزشهای عملی را تکمیل کنید. راهنمای بازی انیماتور برای مایا به شما دیدگاهی داخلی از تجارت انیمیشن می دهد و مهارت های لازم برای متحرک سازی همه چیز از شخصیت ها گرفته تا وسایل نقلیه و صداهای همگام سازی لب را به شما آموزش می دهد. ابتدا، مقدمهای بر صنعت و خطوط لوله توسعه بازیهای معمولی خواهید داشت، سپس پیش از رفتن به تکنیکهای پیشرفته و آموزشهای دقیق، اصول تقلب و انیمیشن را یاد میگیرید. در داخل، شما خواهید یافت: * راهنمای شغلی بازی: اطلاعات صنعت، مشاوره قرقره نسخه ی نمایشی، شرح وظایف، نمای کلی خط لوله دارایی بازی * تکنیک های انیمیشن: توضیح دقیق اصطلاحات، تکنیک ها، ابزارها، مفاهیم و ویرایشگرهای انیمیشن * نصب و راه اندازی انیمیشن: IK و FK، سلسلهمراتب مشترک، کنترلهای اسکلت، محدودیتها، دستههای انتخاب، و موارد دیگر * انیمیشن بازی واقعی: تکالیف دنیای واقعی که کارهای روزمره انیماتورهای حرفهای بازی را تقلید میکنند - چرخههای پیادهروی، چرخههای اجرا، چرخههای بیکار، سکانسهای اکشن، همگامسازی لب با صدا، و موارد دیگر
The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints. The Game Animator's Guide to Maya is your focused resource for using Maya to create professional-level game animations for console and PC games. Written by a game industry veteran and featuring interviews with professional animators and artists from around the country, this focused book features specific, detailed, real-world game animation techniques. It's the perfect reference and tutorial for those looking to develop or refine their game animation skills. The enclosed CD features more than $3000 worth of exclusive content, including models, high-resolution textures, animations, concept art, and animation reference videos. It also includes the Maya Personal Learning Edition and project files so you can complete the hands-on tutorials. The Game Animator's Guide to Maya gives you an insider's view of the animation business and teaches the skills necessary to animate everything from characters to vehicles to lip-synching audio. First, you'll get an introduction to the industry and typical game development pipelines, then learn rigging and animation basics before moving on to advanced techniques and the detailed tutorials. Inside, you'll find: * Game Career Guide: Industry information, demo reel advice, job descriptions, game asset pipeline overview * Animation Techniques: detailed explanation of animation terms, techniques, tools, concepts, and editors * Rigging and Animation Setup: IK and FK, joint hierarchies, skeleton controls, constraints, selection handles, and more * True Game Animation: real-world assignments that mimic the day-to-day jobs of professional game animators--walk cycles, run cycles, idle cycles, action sequences, lip-synching to audio, and more