دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Adam Hammond
سری:
ISBN (شابک) : 9781770566682, 9781770566699
ناشر: Coach House Books
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 220
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 752 Kb
در صورت تبدیل فایل کتاب The Far Shore: Indie Games, Superbrothers, and the Making of JETT به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب The Far Shore: Indie Games، Superbrothers و Making of JETT نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نبوغ و هنر پشت Superbrothers و ساخت یک بازی ویدیویی مستقل، از آغاز تا راه اندازی مورد انتظار آن. Superbrothers: Sword & Sworcery در سال 2011 در خط مقدم عصر هیجان انگیز "بازی های مستقل" منتشر شد - با زیبایی شناسی پانک راک و لبه داستان مدرنیستی، بازی های مستقل بازی را به قلمرو آوانگارد سوق دادند. Superbrothers (Craig D. Adams) به عنوان یک رویاپرداز در دنیای بازی های ویدیویی مورد استقبال قرار گرفت. در حال حاضر، نسخه بعدی مورد انتظار او، JETT: The Far Shore، برای سونی پلی استیشن و فروشگاه Epic Games منتشر شده است. در یک دهه از آغاز به کار تا راه اندازی، آدامز، نویسنده آدام هاموند را برای سواری همراه کرد و به بینش بی سابقه ای از پیدایش پیچیده جت اجازه داد. The Far Shore پرتره ای از آدامز مرموز و تیمش، نبوغ و هنرمندی، موفقیت ها و ناکامی ها را ارائه می دهد که در ساختن دنیای JETT رخ داد، که در آن شما وظیفه دارید خانه جدیدی را برای افراد انسان نما پس از آنها جستجو کنید. سیاره آنها را نابود کرده اند. برای ارائه زمینه، هاموند تاریخچه بازی های مستقل و اینکه چگونه مسیر حرکت آنها از هنر و ادبیات مستقل پیروی می کند را بازگو می کند. نگاهی جذاب از خودی به یکی از محبوب ترین اشکال هنری ما.
The genius and artistry behind Superbrothers and the making of an indie video game, from inception to its highly anticipated launch. Superbrothers: Sword & Sworcery was released in 2011 at the forefront of an exciting era of “indie games” – with the aesthetic of punk rock and the edge of modernist fiction, indie games pushed gaming into the realm of the avant-garde. Superbrothers (Craig D. Adams) was hailed as a visionary in the video game world. Now, his long-awaited follow-up, JETT: The Far Shore, has been released for Sony PlayStation and Epic Games Store. In the decade from inception to launch, Adams brought author Adam Hammond along for the ride, allowing unprecedented insight into the complicated genesis of Jett. The Far Shore offers a portrait of the enigmatic Adams and his team, the genius and artistry, the successes and setbacks, that went into building the world of JETT, in which you’re tasked with scouting a new home for a humanoid people after they’ve decimated their planet. To provide context, Hammond recounts the history of indie games and how their trajectory has followed that of independent art and literature. A riveting insider’s look at one of our most popular art forms.