دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Noam Nisan. Shimon Schocken
سری:
ISBN (شابک) : 026214087X, 9780262140874
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 341
[331]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب The Elements of Computing Systems: Building a Modern Computer from First Principles به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب عناصر سیستم های محاسباتی: ساخت یک کامپیوتر مدرن از اصول اولیه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در روزهای اولیه علم کامپیوتر، تعامل سختافزار، نرمافزار، کامپایلر و سیستم عامل به اندازهای ساده بود که به دانشآموزان اجازه میداد تصویری کلی از نحوه کار کامپیوترها ببینند. با افزایش پیچیدگی فناوری رایانه و در نتیجه تخصصی شدن دانش، چنین وضوحی اغلب از بین می رود. بر خلاف سایر متون که تنها یک جنبه از زمینه را پوشش می دهند، عناصر سیستم های محاسباتی تصویری یکپارچه و دقیق از علوم کامپیوتر کاربردی را به دانش آموزان می دهد، زیرا در ساخت یک سیستم کامپیوتری ساده و در عین حال قدرتمند نقش دارد. در واقع، بهترین راه برای درک نحوه کار کامپیوترها، ساختن یک کامپیوتر از ابتدا است، و این کتاب درسی دانش آموزان را در دوازده فصل و پروژه هدایت می کند که به تدریج یک پلت فرم سخت افزاری اولیه و یک سلسله مراتب نرم افزار مدرن را از پایه ایجاد می کنند. در این فرآیند، دانش آموزان دانش عملی در مورد معماری سخت افزار، سیستم عامل ها، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، ساختارهای داده، الگوریتم ها و مهندسی نرم افزار به دست می آورند. این کتاب با استفاده از این رویکرد سازنده، حجم قابل توجهی از دانش علوم کامپیوتر را به نمایش می گذارد و نشان می دهد که چگونه تکنیک های نظری و کاربردی تدریس شده در دوره های دیگر با تصویر کلی مطابقت دارند. این کتاب برای پشتیبانی از دوره های یک یا دو ترم طراحی شده است، این کتاب بر اساس یک پارادایم انتزاعی-پیاده سازی است. هر فصل یک انتزاع کلیدی سخت افزاری یا نرم افزاری، یک پیاده سازی پیشنهادی که آن را ملموس می کند و یک پروژه واقعی ارائه می کند. سیستم کامپیوتری در حال ظهور را می توان با دنبال کردن فصل ها ساخت، اگرچه این تنها یک گزینه است، زیرا پروژه ها مستقل هستند و می توان آنها را به هر ترتیبی انجام داد یا از آن صرف نظر کرد. تمام دانش علوم کامپیوتر لازم برای تکمیل پروژه ها در کتاب گنجانده شده است که تنها پیش نیاز آن تجربه برنامه نویسی است. وبسایت کتاب همه ابزارها و مواد لازم برای ساختن تمام سیستمهای سختافزاری و نرمافزاری شرح داده شده در متن، از جمله دویست برنامه آزمایشی برای دوازده پروژه را فراهم میکند. پروژه ها و سیستم ها را می توان برای رفع نیازهای آموزشی مختلف تغییر داد و همه نرم افزارهای ارائه شده منبع باز هستند.
In the early days of computer science, the interactions of hardware, software, compilers, and operating system were simple enough to allow students to see an overall picture of how computers worked. With the increasing complexity of computer technology and the resulting specialization of knowledge, such clarity is often lost. Unlike other texts that cover only one aspect of the field, The Elements of Computing Systems gives students an integrated and rigorous picture of applied computer science, as its comes to play in the construction of a simple yet powerful computer system. Indeed, the best way to understand how computers work is to build one from scratch, and this textbook leads students through twelve chapters and projects that gradually build a basic hardware platform and a modern software hierarchy from the ground up. In the process, the students gain hands-on knowledge of hardware architecture, operating systems, programming languages, compilers, data structures, algorithms, and software engineering. Using this constructive approach, the book exposes a significant body of computer science knowledge and demonstrates how theoretical and applied techniques taught in other courses fit into the overall picture. Designed to support one- or two-semester courses, the book is based on an abstraction-implementation paradigm; each chapter presents a key hardware or software abstraction, a proposed implementation that makes it concrete, and an actual project. The emerging computer system can be built by following the chapters, although this is only one option, since the projects are self-contained and can be done or skipped in any order. All the computer science knowledge necessary for completing the projects is embedded in the book, the only pre-requisite being a programming experience. The book's web site provides all tools and materials necessary to build all the hardware and software systems described in the text, including two hundred test programs for the twelve projects. The projects and systems can be modified to meet various teaching needs, and all the supplied software is open-source.