دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1 نویسندگان: Norbert Streitz, Thorsten Prante, Carsten Röcker, Daniel van Alphen, Richard Stenzel (auth.), Norbert Streitz, Achilles Kameas, Irene Mavrommati (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 4500 ISBN (شابک) : 3540727256, 9783540727255 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 314 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کامپیوتر ناپدید شده: طراحی تعامل ، زیرساخت های سیستم و برنامه های کاربردی برای محیط های هوشمند: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، سیستم های اطلاعات چندرسانه ای، ذخیره سازی و بازیابی اطلاعات، مهندسی نرم افزار، کامپیوتر و جامعه
در صورت تبدیل فایل کتاب The Disappearing Computer: Interaction Design, System Infrastructures and Applications for Smart Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کامپیوتر ناپدید شده: طراحی تعامل ، زیرساخت های سیستم و برنامه های کاربردی برای محیط های هوشمند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"رایانه-آنگونه که می دانیم" هیچ نقشی در زندگی روزمره آینده ما نخواهد داشت. این موضعی است که در این کتاب اتخاذ شده است و توضیح می دهد که چگونه با نسل جدیدی از فناوری ها جایگزین می شود، محاسبات را از دسکتاپ خارج می کند و در نهایت آن را با اشیاء دنیای واقعی و محیط های روزمره ادغام می کند. بنابراین، محاسبات به بخشی جدایی ناپذیر از فعالیت های روزمره ما تبدیل می شود در حالی که همزمان در پس زمینه ناپدید می شود. این به یک ابزار همه جا حاضر تبدیل می شود که نقشی شبیه به الکتریسیته ایفا می کند - یک رسانه توانمند اما نامرئی و فراگیر که عملکرد خود را در صورت درخواست به روشی محجوب نشان می دهد و از فعالیت های روزمره مردم پشتیبانی می کند.
به عنوان اعضای گروه راهبری ابتکار تحقیقات ناپدید شدن رایانه با بودجه اتحادیه اروپا، ویراستاران این کتاب با موفقیت مجموعه ای از 13 فصل مفصل و سه پیشگفتار را جمع آوری کردند که به مسائل و چالش های این حوزه می پردازد. همه نویسندگان پژوهشگران برجسته ای هستند که به بررسی، توسعه و استقرار محیط های هوشمند آینده و مردم محور می پردازند. این کتاب ترکیبی منحصر به فرد از مفاهیم، روشها و نمونههای اولیه محاسبات فراگیر و فراگیر را ارائه میکند که منعکسکننده علاقه فعلی به محیطهای هوشمند و هوش محیطی است.
گزیدههایی از سه پیشگفتار کتاب:
تیری ون در پیل و توماس اسکورداس از کمیسیون اروپا بیان می کنند که: ابتکار ناپدید شدن رایانه مفهوم هوش محیطی را پیش بینی کرده و پیشگام بود ... و اجازه داد تا مرزهای آنچه امروزه با رایانه امکان پذیر است پیش برود.
Gregory Abowd از GeorgiaTech در ایالات متحده در مورد این تحقیق می نویسد: در حالی که پیشرفت قابل توجهی در ایجاد مصنوعات اطلاعاتی نشان داده شده است، این رفتارها و تجربیات کاربر جدید هستند که نوید تاثیر طولانی مدت را می دهند.
در نهایت، Emile Aarts از Philips Research در مورد رابطه فناوری محیط و رفتار مردم اظهار نظر می کند: \"این حجم فعلی بدون شک سهم عمده ای برای پر کردن این شکاف دانش دارد.\"
< /p>“The-computer-as-we-know-it” will have no role in our future everyday lives. This is the position taken in this book which elaborates how it will be replaced by a new generation of technologies, moving computing off the desktop and ultimately integrating it with real world objects and everyday environments. Computing becomes thus an inseparable part of our everyday activities while simultaneously disappearing into the background. It becomes a ubiquitous utility taking on a role similar to electricity – an enabling but invisible and pervasive medium revealing its functionality on request in an unobtrusive way and supporting people’s everyday activities.
As members of the Steering Group of the EU-funded Disappearing Computer research initiative, the editors of this book successfully assembled a collection of 13 elaborate chapters and three forewords that address the issues and challenges in this area. All authors are prominent researchers who set out investigating, developing and deploying future, people-centred smart environments. This book provides a unique combination of concepts, methods and prototypes of ubiquitous and pervasive computing reflecting the current interest in smart environments and ambient intelligence.
Excerpts from the three forewords for the book:
Thierry van der Pyl and Thomas Skordas from the European Commission state that: The Disappearing Computer initiative anticipated and pioneered the concept of ambient intelligence … and allowed to advance the boundaries of what is possible with the computer today.
Gregory Abowd from GeorgiaTech in the US writes about this research: While substantial progress was shown on the creation of information artefacts, it is the new behaviors and user experiences that promise long-term impact.
Finally, Emile Aarts from Philips Research comments on the relationship of ambient technology and people’s behavior: "This current volume undoubtedly provides a major contribution to fill up this gap of knowledge."
Front Matter....Pages -
Front Matter....Pages 1-1
Smart Artefacts as Affordances for Awareness in Distributed Teams....Pages 3-29
From the Disappearing Computer to Living Exhibitions: Shaping Interactivity in Museum Settings....Pages 30-49
Opening the Digital Box for Design Work: Supporting Performative Interactions, Using Inspirational Materials and Configuring of Place....Pages 50-76
Spatial Computing and Spatial Practices....Pages 77-95
Front Matter....Pages 97-97
Co-designing Communication Technology with and for Families – Methods, Experience, Results and Impact....Pages 99-119
Assembling Connected Cooperative Residential Domains....Pages 120-142
Intrusiveness Management for Focused, Efficient, and Enjoyable Activities....Pages 143-157
Front Matter....Pages 159-159
Towards Ubiquitous Computing Applications Composed from Functionally Autonomous Hybrid Artifacts....Pages 161-181
Towards Dynamic and Cooperative Multi-device Personal Computing....Pages 182-204
An Attention-Based Architecture for Context Switch Detection....Pages 205-229
Front Matter....Pages 231-231
Emerging Sounds for Disappearing Computers....Pages 233-254
Electronically Functional Fibre Technology Development for Ambient Intelligence....Pages 255-274
Augmented Paper: Developing Relationships Between Digital Content and Paper....Pages 275-297
Back Matter....Pages -