دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3rd ed
نویسندگان: John M. Blain
سری:
ISBN (شابک) : 9781498746472, 1498746470
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 610
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 128 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای کامل گرافیک بلندر: مدل سازی و انیمیشن کامپیوتری: بلندر (فایل کامپیوتری),سیستم های نمایش سه بعدی.,گرافیک کامپیوتری.,انیمیشن کامپیوتری.
در صورت تبدیل فایل کتاب The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای کامل گرافیک بلندر: مدل سازی و انیمیشن کامپیوتری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Blender یک برنامه گرافیکی رایگان و متن باز برای مدل سازی
کامپیوتری و انیمیشن است. این شامل تمام ابزارهای لازم برای ایجاد
مدل ها و صحنه هایی است که ممکن است به تصاویر ثابت یا فیلم های
متحرک تبدیل شوند. مانند نسخه های قبلی خود، ویرایش سوم The
Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and
Animation یک منبع واحد، جامع و به روز برای استفاده از Blender
ارائه می دهد. ویژگیهای Blender را با مثالها و نمودارهایی که
به رابط کاربری گرافیکی (GUI)، ترتیب پنجرهها و پانلهای حاوی
کنترلهای عملکرد برنامه ارجاع میشوند، معرفی میکند.
علاوه بر ویرایشهایی برای مطابقت با جدیدترین نسخه Blender،
تازهترین نسخه نمونه ها اضافه شده است مطالب به صورت بلوک
ساختمانی سازماندهی شده است و موضوعات اساسی مانند بافت ها و نور
را در فصل های اولیه قبل از توضیح نقش آنها در تکنیک های پیچیده
تر مانند شبیه سازی سیال و دود در فصل های بعدی ارائه می کند. این
کتاب همچنین تغییراتی را که در رابط کاربری گرافیکی ایجاد شده است
را پوشش می دهد و به طور قابل توجهی بحث در مورد ویژگی های
پیشرفته را گسترش می دهد و به کاربران کهنه کار و مبتدی امکان می
دهد از تمام پتانسیل Blender استفاده کنند.
این کتاب همچنین دارای یک وب سایت همراه به نام www.silverjb است.
limewebs.com، پس از تسلط کافی بر مفاهیم و روش های ارائه شده در
کتاب، مطالب تکمیلی را برای استفاده از تکنیک های پیشرفته بیشتر
ارائه می دهد. این تکنیک ها شامل شکستگی، ساختن دیوارها یا موانعی
که می توان آنها را تخریب کرد، نقاشی پویا، و انیمیشن مسیر می
باشد.
Blender برنامه ای در حال توسعه دائمی است که ویژگی های جدیدی به
تدریج اضافه می شود. این نسخه جدید راهنمای کامل Blender Graphics
دستورالعمل های دقیقی را در مورد آخرین نسخه برنامه ارائه می دهد.
با استفاده از مراجع تصویری و مثال های کاربردی، ناامیدی را از
فرآیند یادگیری در استفاده از قابلیت های اولیه و پیشرفته بلندر
برطرف می کند.
Blender is a free and open source graphics program for computer
modeling and animation. It contains all the tools necessary for
creating models and scenes that may be made into still images
or animated movies. Like its predecessors, the third edition of
The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and
Animation provides a single, comprehensive, up-to-date source
for using Blender. It introduces the Blender features with
examples and diagrams referenced to the graphical user
interface (GUI), the arrangement of windows and panels
containing the controls for operating the program.
In addition to revisions to match the most recent version of
Blender, fresh examples have been added. The contents have been
organized into a building-block fashion, presenting basic
subjects such as textures and lighting in the early chapters
before explaining their roles in more complex techniques such
as fluid and smoke simulation in later chapters. The book also
covers alterations that have been made to the GUI and
significantly expands discussions of advanced features,
enabling veteran and beginning users to take advantage of the
full potential of Blender.
This book also has a companion website,
www.silverjb.limewebs.com, offering supplementary material for
using further advanced techniques once the concepts and methods
presented in the book have been adequately mastered. These
techniques include fracturing, building walls or obstacles that
can be demolished, dynamic painting, and path animation.
Blender is a program in constant development, with new features
being added progressively. This new edition of The Complete
Guide to Blender Graphics gives detailed instruction on the
latest version of the program. Using visual references and
practical examples, it removes the frustration from the
learning process in using the basic and advanced capabilities
of Blender.
Content: Front Cover
Contents
Introduction
The Author
Acknowledgments
Download Blender 2.76
Recommended Viewing
1: The Blender Interface
2: Navigation
3: Creating and Editing Objects
4: Materials
5: Textures
6: World Settings
7: Lighting and Cameras
8: Rendering and Ray Tracing
9: Animation Basics
10: 3D Text
11: Nurbs and Metashapes
12: Modifiers
13: Particle Systems
14: Child/Parent Relationships and Constraints
15: Armatures
16: Shape Key and Action Editors
17: Fluid Simulation
18: Smoke Simulation
19: Nodes
20: Cycles Render
21: The Blender Game Engine. 22: The Video Sequence Editor: Making a Movie23: Drivers
24: Installing Add-Ons
Bibliography
Appendix A: Basic Blender Commands
Back Cover.