دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: موسیقی ویرایش: نویسندگان: Melanie Fritsch. Tim Summers سری: Cambridge Companions to Music ISBN (شابک) : 9781108670289 ناشر: Cambridge University Press سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 482 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Cambridge Companion to Video Game Music به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب همراه کمبریج برای موسیقی بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
موسیقی بازی های ویدیویی بیش از چهل سال است که در فرهنگ عمومی نفوذ کرده است. اکنون که به میلیاردها شنونده رسیده است، موسیقی بازی طیف متنوعی از مواد و شیوه های موسیقی را در بر می گیرد. این کتاب یک بررسی جامع و بهروز از موسیقی بازیهای ویدیویی توسط گروهی متنوع از محققان و متخصصان صنعت ارائه میکند. فصلها و خلاصهها دانش موجود را تثبیت میکنند و ابزارهایی را برای خوانندگان ارائه میدهند تا به روشهای جدید با موسیقی درگیر شوند. بسیاری از بازی های محبوب، از جمله Super Mario Galaxy، Bastion، The Last of Us، Kentucky Route Zero و سری Katamari، Gran Turismo و Tales مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفته اند. موضوعات شامل چیپتونها، فرآیندهای آهنگسازی، محلیسازی، تاریخچه و کنسرتهای موسیقی بازی است. این کتاب همچنین با رشتههای دیگری مانند روانشناسی، تحلیل موسیقی، استراتژی کسبوکار و نظریه انتقادی درگیر است و منبعی به همان اندازه ارزشمند برای خوانندگان فعال در صنعت، آهنگسازان یا طراحان، و دانشجویان و محققان موسیقی خواهد بود.
Video game music has been permeating popular culture for over forty years. Now, reaching billions of listeners, game music encompasses a diverse spectrum of musical materials and practices. This book provides a comprehensive, up-to-date survey of video game music by a diverse group of scholars and industry professionals. The chapters and summaries consolidate existing knowledge and present tools for readers to engage with the music in new ways. Many popular games are analysed, including Super Mario Galaxy, Bastion, The Last of Us, Kentucky Route Zero and the Katamari, Gran Turismo and Tales series. Topics include chiptunes, compositional processes, localization, history and game music concerts. The book also engages with other disciplines such as psychology, music analysis, business strategy and critical theory, and will prove an equally valuable resource for readers active in the industry, composers or designers, and music students and scholars.