دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Dale Green, Kurt Guntheroth, Shaun Ross Mitchell سری: ISBN (شابک) : 9781839216626 ناشر: Packt سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 605 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب The C++ Workshop - Learn to write clean, maintainable code in C++ and advance your career in software engineering. به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب C ++ Workshop - نوشتن کد تمیز و قابل نگهداری در C ++ و پیشرفت حرفه خود در مهندسی نرم افزار. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
C++ ستون فقرات بسیاری از بازی ها، برنامه های کاربردی مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی و سیستم عامل ها است. یادگیری موثر ++C بیش از مطالعه تئوری ساده است، زیرا چالش واقعی درک عمیق اصول و توانایی استفاده از آنها در دنیای واقعی است. اگر به دنبال یادگیری موثر برنامه نویسی ++C هستید، این کارگاه راهنمای جامعی است که تمام ویژگی های اصلی C++ و نحوه به کارگیری آنها را پوشش می دهد. این به شما کمک می کند گام بزرگ بعدی را به سمت نوشتن برنامه های کارآمد و قابل اعتماد C++ بردارید. کارگاه C++ با توضیح ساختار پایه یک برنامه کاربردی C++ آغاز میشود و به شما نشان میدهد که چگونه اولین برنامه خود را بنویسید و اجرا کنید تا انواع دادهها، عملگرها، متغیرها و جریان ساختارهای کنترل را درک کنید. همچنین خواهید دید که چگونه در مورد استفاده از فضای ذخیره سازی با اعلام متغیرهای پویا در طول زمان اجرای برنامه، تصمیمات هوشمندانه تری اتخاذ کنید. با حرکت رو به جلو، از تکنیک های برنامه نویسی شی گرا (OOP) مانند وراثت، چند شکلی و سلسله مراتب کلاس استفاده خواهید کرد تا ساختار کد خود را سازماندهی و کارآمد کنید. در نهایت، شما از توابع و الگوهای داخلی کتابخانه استاندارد C++ برای سرعت بخشیدن به وظایف مختلف برنامه نویسی استفاده خواهید کرد. در پایان این کتاب ++C، دانش و مهارتهایی خواهید داشت که میتوانید با اطمینان به پروژههای جاهطلبانه خود بپردازید و شغل خود را به عنوان یک توسعهدهنده C++ ارتقا دهید. =================== آنچه خواهید آموخت: - درک نحوه نوشتن، اجرا و کامپایل یک برنامه ++C با انواع داده ها و متغیرهای ضروری C++ کار کنید با نوشتن کد واضح و بدون خطا، برنامه های ++C خود را بسازید اصول اصلی برنامه نویسی شی گرا را درک کنید کد خود را با استفاده از الگوها و کتابخانه استاندارد ساده کنید خطاهای منطقی را اشکال زدایی کنید و استثناها را در برنامه خود مدیریت کنید ============================= این کتاب برای چه کسانی است: - این کارگاه برای هرکسی است که به تازگی با C++ آشنا شده و میخواهد پایهای قوی برای برنامهنویسی بازی C++ یا توسعه برنامههای کاربردی ایجاد کند. دانش اولیه اولیه از ساختارهای داده و مفاهیم OOP، و همچنین تجربه در هر زبان برنامه نویسی دیگر، به شما کمک می کند تا مفاهیم مطرح شده در این کتاب را راحت تر درک کنید. =========================== دیل گرین یک برنامه نویس کامپیوتری است که در رشته های مختلفی از توسعه وب کامل تا برنامه نویسی C++ در بازی های ویدیویی AAA کار کرده است. بهعنوان یک برنامهنویس پرشور بازیهای ویدیویی، دیل روی چندین عنوان AAA برای رایانه شخصی و کنسول کار کرده است، عنوان رایانه شخصی خود را منتشر کرده و کتابی در زمینه تولید محتوای رویهای برای توسعه بازی C++ نوشته است. کرت گانتروت نزدیک به 40 سال است که مهندس نرم افزار بوده و ترکیبی از تجربه های embedded، ویندوز و لینوکس دارد. کرت بیش از 20 سال با C++ کار کرده است. او کتابی در مورد بهینه سازی برنامه های C++ به نام Optimized C++ نوشته است. او در حال کار بر روی کتاب دومی است که نام آزمایشی C++ بدون توقف دارد، درباره ساخت برنامههای C++ که هرگز خراب نمیشوند. Shaun Ross Mitchell یک برنامه نویس بازی با تجربه در بسیاری از زمینه های مرتبط با توسعه بازی است. Shaun روی پلتفرمرها، دفاع از برج و بازیهای واقعیت مجازی برای کنسولها و رایانههای شخصی کار کرده است. Shaun نویسنده توسعه بازی SDL است.
C++ is the backbone of many games, GUI-based applications, and operating systems. Learning C++ effectively is more than a matter of simply reading through theory, as the real challenge is understanding the fundamentals in depth and being able to use them in the real world. If you're looking to learn C++ programming efficiently, this Workshop is a comprehensive guide that covers all the core features of C++ and how to apply them. It will help you take the next big step toward writing efficient, reliable C++ programs. The C++ Workshop begins by explaining the basic structure of a C++ application, showing you how to write and run your first program to understand data types, operators, variables and the flow of control structures. You'll also see how to make smarter decisions when it comes to using storage space by declaring dynamic variables during program runtime. Moving ahead, you'll use object-oriented programming (OOP) techniques such as inheritance, polymorphism, and class hierarchies to make your code structure organized and efficient. Finally, you'll use the C++ standard library?s built-in functions and templates to speed up different programming tasks. By the end of this C++ book, you will have the knowledge and skills to confidently tackle your own ambitious projects and advance your career as a C++ developer. ================== What you will learn:- Understand how a C++ program is written, executed, and compiled Efficiently work with the essential C++ data types and variables Build your own C++ applications by writing clear and error-free code Grasp the core principles behind object-oriented programming Simplify your code by using templates and the standard library Debug logical errors and handle exceptions in your program ============================ Who this book is for:- This Workshop is for anyone who is new to C++ who wants to build a strong foundation for C++ game programming or application development. Basic prior knowledge of data structures and OOP concepts, as well as experience in any other programming language, will help you grasp the concepts covered in this book more easily. ========================== Dale Green is a computer programmer who has worked in a range of disciplines, from full stack web development to C++ programming in AAA video games. As a passionate video game programmer, Dale has worked on multiple AAA titles for both PC and console, self-published a PC title, and authored a book on Procedural Content Generation for C++ Game Development. Kurt Guntheroth has been a software engineer for nearly 40 years and has a mix of embedded, Windows, and Linux experience. Kurt has worked with C++ for over 20 years. He's written a book on optimization of C++ programs called Optimized C++. He is working on a second book, tentatively called Nonstop C++, about building C++ programs that never crash. Shaun Ross Mitchell is a games programmer with experience in many areas related to game development. Shaun has worked on platformers, tower defense, and VR games for consoles and PC. Shaun is the author of SDL Game Development.