دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2nd
نویسندگان: F. H. George and G. A. Kerkut (Auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780080170220, 0080170226
ناشر: Pergamon Press
سال نشر: 1961
تعداد صفحات: 472
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Brain As a Computer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مغز به عنوان یک کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مغز به عنوان یک کامپیوتر، ویرایش دوم کتابی 14 فصلی است که اصول سایبرنتیک در رابطه با رفتار را از منظر روانشناسی تجربی و فیزیولوژی عصبی تشریح می کند. این کتاب با تشریح ایده های اصلی سایبرنتیک آغاز می شود. فصلهای بعدی مدلهای سایبرنتیک را با تأکید بر خودکارهای محدود و بهویژه خودکارهای متناهی در قالب شبکه منطقی بررسی میکنند که بهویژه برای مدلسازی رفتار مفید به نظر میرسد. سایر فصلها نظریه یادگیری، مسائل عصبی، تفکر، ادراک و هوش مصنوعی را خلاصه میکنند.
The Brain as a Computer, Second Edition is a 14-chapter book that outlines the principles of cybernetics in relation to behavior, from the perspective of experimental psychology and neurophysiology. This book begins by describing the main ideas of cybernetics. Subsequent chapters explore cybernetic models, with emphasis on finite automata, and particularly finite automata in logical net form, which seem especially useful to the modeling of behavior. Other chapters summarize learning theory, neurological matters, thinking, perception, and artificial intelligence.
Content:
OTHER TITLES IN THE ZOOLOGY DIVISION, Page ii
Front Matter, Page iii
Copyright, Page iv
Dedication, Page v
FOREWORD TO THE SECOND EDITION, Pages ix-xii
CHAPTER 1 - THE ARGUMENT, Pages 1-13
CHAPTER 2 - CYBERNETICS, Pages 15-41
CHAPTER 3 - PHILOSOPHY, METHODOLOGY AND CYBERNETICS, Pages 43-89
CHAPTER 4 - FINITE AUTOMATA, Pages 91-120
CHAPTER 5 - LOGICAL NETS, Pages 121-157
CHAPTER 6 - THEORY OF GAMES, Pages 159-164
CHAPTER 7 - PROGRAMMING COMPUTERS TO SOLVE PROBLEMS, Pages 165-190
CHAPTER 8 - PSYCHOLOGICAL THEORY OF LEARNING, Pages 191-248
CHAPTER 9 - BEHAVIOUR AND THE NERVOUS SYSTEM, Pages 249-305
CHAPTER 10 - THEORIES AND MODELS OF THE NERVOUS SYSTEM, Pages 307-337
CHAPTER 11 - PERCEPTION, Pages 339-385
CHAPTER 12 - PATTERN RECOGNITION, Pages 387-403
CHAPTER 13 - ARTIFICIAL INTELLIGENCE, Pages 405-419
CHAPTER 14 - SUMMARY, Pages 421-440
APPENDIX - SOME RECENT BRAIN MODELS, Pages 441-443
REFERENCES, Pages 445-465
AUTHOR INDEX, Pages 467-472
SUBJECT INDEX, Pages 473-475