ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The artist's guide to drawing the clothed figure : a complete resource on rendering clothing and drapery

دانلود کتاب راهنمای هنرمند برای ترسیم فیگور لباس: منبعی کامل در زمینه رندر لباس و پارچه فروشی

The artist's guide to drawing the clothed figure : a complete resource on rendering clothing and drapery

مشخصات کتاب

The artist's guide to drawing the clothed figure : a complete resource on rendering clothing and drapery

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780823001194, 9780823001200 
ناشر: Ten Speed Press;GMC Distribution [distributor], Watson-Guptill 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 224 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب The artist's guide to drawing the clothed figure : a complete resource on rendering clothing and drapery به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای هنرمند برای ترسیم فیگور لباس: منبعی کامل در زمینه رندر لباس و پارچه فروشی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای هنرمند برای ترسیم فیگور لباس: منبعی کامل در زمینه رندر لباس و پارچه فروشی

برای ترسیم مؤثر لباس و پارچه، یک هنرمند باید اشکال اساسی لباس و نحوه عمل اصول فیزیک بر آن اشکال را بشناسد.
            شروع با شکل‌های اصلی لباس و آناتومی چین‌ها، و پیشرفت به تکنیک‌های رندر نهایی از پارچه‌های حجاری شده و شل بر روی فرم‌های جامد - از جمله اینکه چگونه حرکت بر چین‌ها، چین‌ها و امواج تأثیر می‌گذارد، راهنمای هنرمند به ترسیم شکل لباسرویکردی جدید و کاملاً کامل برای درک مکانیک پارچه‌کاری ارائه می‌دهد.
            این منبع جامع اصول مکانیکی تشکیل چین‌ها را بررسی می‌کند: الگوهای موج ساده، الگوهای موج متقاطع، و اثرات ثالث بر این دو، مانند شکل‌های پیچشی و روان. این کتاب تمام لباس‌ها را به سه نوع تقسیم می‌کند: فرم‌های حجاری‌شده، پارچه‌های گشاد، و به‌ویژه لوله‌ها.
            وقتی این مکانیک‌ها مشخص شد، تکنیک‌های مختلفی برای رندر کردن لباس ارائه می‌شود، از جمله چگونگی عواملی مانند سفتی، ضخامت، یا بافت یک ماده خاص می تواند ظاهر یک لباس را تحت تأثیر قرار دهد. در سرتاسر، نویسنده نمونه هایی از طراحان چیره دست - استادان قدیمی، کاریکاتوریست ها، تصویرگران، و تصویرگران مد، از جمله لئوناردو داوینچی، اینگرس، دگا، جوزف کریستین، لیندکر، چارلز دانا گیبسون، رافائل و ویل آیزنر را بررسی می کند تا ببیند چگونه آنها را تفسیر کرده اند. این اطلاعات


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In order to effectively draw clothing and drapery, an artist must recognize the basic shapes of clothing and how the principles of physics act upon those shapes.
            Beginning with the basic shapes of clothing and the anatomy of folds, and progressing to final rendering techniques of both sculpted and loose drapery on solid forms—including how motion affects wrinkles, folds, and waves, The Artist’s Guide to Drawing the Clothed Figure presents a novel and completely thorough approach to understanding the mechanics of drapery.
            This comprehensive resource examines the mechanical principles behind the formation of folds: simple wave patterns, intersecting wave patterns, and tertiary effects upon these two, such as twisting and flowing forms. The book breaks down all clothing into three types: sculpted forms, loose drapery, and, most especially, tubes.
            Once these mechanics are established, various techniques for rendering clothing are presented, including how factors such as the stiffness, thickness, or texture of a particular material can affect the appearance of an article of clothing. Throughout, the author examines examples from master draftspersons—old masters, cartoonists, illustrators, and fashion illustrators, including Leonardo da Vinci, Ingres, Degas, Joseph Christian, Leyendecker, Charles Dana Gibson, Raphael, and Will Eisner—to see how they interpreted this information





نظرات کاربران