مشخصات کتاب
The Art and Science of HDR Imaging
ویرایش:
نویسندگان: John J. McCann, Alessandro Rizzi(auth.), Michael A. Kriss(eds.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780470666227, 9781119951483
ناشر:
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 392
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 77 Mb
قیمت کتاب (تومان) : 40,000
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 1
در صورت تبدیل فایل کتاب The Art and Science of HDR Imaging به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هنر و علم تصویربرداری HDR نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب هنر و علم تصویربرداری HDR
رندر کردن صحنههای محدوده دینامیکی بالا (HDR) در رسانههایی با
دامنه دینامیکی محدود در رنسانس آغاز شد که طی آن نقاشان و سپس
عکاسان یاد گرفتند که از تکنیکهای فضایی با برد پایین برای ترکیب
ظاهری به جای بازتولید دقیق نور صحنهها استفاده کنند.
هنر و
علم تصویربرداری HDR یک رویکرد علمی منحصربفرد HDR را ارائه
میدهد که از درک هنرمندان از نقاشی، با تاکید بر اطلاعات فضایی
در تصویربرداری الکترونیکی به دست آمده است.
ظاهر بصری انسان و بازتولید بازتولید دنیای HDR نیازمند پردازش
تصویر فضایی برای غلبه بر محدودیتهای تابش خیره کننده
تصویربرداری نوری، در چشم و دوربین است. به صورت تمام رنگی در
سراسر تصویر، از جمله نمونههایی از نقاشیهای هنری زیبا، عکاسی
HDR و صحنههای نوردهی متعدد. این کتاب از تکنیکهایی برای
مطالعه ویژگیهای HDR کل صحنهها استفاده میکند و محدوده نور
صحنهها و محدودهای را که دوربینها میگیرند اندازهگیری
میکند. این توضیح می دهد که چگونه از سال 1967 از پردازش تصویر
الکترونیکی برای ارائه صحنه های HDR استفاده شده است، و تنوع
زیادی از الگوریتم های HDR که امروزه استفاده می شود را بررسی
می کند. این کتاب همچنین نشان میدهد که چگونه فرآیندهای فضایی
میتوانند بینایی را تقلید کنند و صحنهها را مانند هنرمندان
ارائه دهند:
- تاریخچه HDR از تکنیکهای فضایی هنرمندان تا پردازش علمی
تصویر را ارائه میدهد
- محدودیتهای صحنههای HDR را اندازهگیری و توصیف میکند. ،
تصاویر دوربین HDR و دامنه ظاهر HDR
- بازبینی منحصر به فردی از کل خانواده الگوریتم های پردازش
تصویر Retinex را ارائه می دهد
- همپوشانی قابل توجه HDR و ثبات رنگ را شرح می دهد: دو روی
یک سکه
- توضیح می دهد مزایای الگوریتم هایی که بینایی انسان را در
پردازش صحنه های HDR تکرار می کنند
- داده های گسترده ای را برای آزمایش الگوریتم ها و مدل های
بینایی در یک وب سایت همراه ارائه می دهد
www.wiley.com/go/mccannhdr
محتوا:
فصل 1 تصویربرداری HDR (صفحات 1-12):
فصل 2 ابزارها و تعاریف HDR (صفحات) 13-26):
فصل 3 HDR در صحنه های طبیعی (صفحه های 27-31):
فصل 4 HDR در نقاشی (صفحه های 33-44):
فصل 5 HDR در عکاسی فیلم (صفحه های 45-58) ):
فصل 6 سیستم منطقه آنسل آدامز (صفحات 59-68):
فصل 7 پردازش تصویر الکترونیکی HDR: آنالوگ و دیجیتال (صفحات
69-76):
فصل 8 HDR و دنیای کامپیوتر گرافیک (صفحات 77-81):
فصل 9 بررسی تاریخچه HDR (صفحه های 83-87):
فصل 10 محدوده دینامیکی واقعی (صفحه های 89-97):
فصل 11 محدودیت های ضبط صحنه HDR ( صفحات 99-112):
فصل 12 محدودیت های HDR در انسان ها (صفحه های 113-118):
فصل 13 چرا HDR تصاویر را بهبود می بخشد؟ (صفحات 119-121):
فصل 14 دو مکانیسم مقابله: تابش خیره کننده و کنتراست (صفحات
123-133):
فصل 15 اندازه گیری محدوده ظاهری HDR (صفحات 135-143):
محاسبه کردن فصل 16 تصویر شبکیه (صفحات 145-152):
فصل 17 تجسم تصاویر HDR (صفحه های 153-159):
فصل 18 HDR و فضاهای رنگی یکنواخت (صفحات 161-168):
فصل 19 تابش خیره کننده: A بخش اصلی نظریه بینایی (صفحات
169-171):
فصل 20 ظاهر وابسته به صحنه Quanta Catch (صفحه های
173-177):
فصل 21 روشنایی، ثبات و فراگیر (صفحه های 179-192):
فصل 22 محفظه و جداسازی حداکثر (صفحات 193-200):
فصل 23 اندازه و توزیع ماکسیما (صفحات 201-208):
فصل 24 از تضاد تا همسان سازی (صفحات 209-216):
فصل ماکسیما و کنتراست با ماکسیما (صفحات 217–219):
فصل 26 HDR، محتوای ثابت و فضایی (صفحات 221–226):
فصل 27 رنگ موندریان (صفحات 227-246):
فصل 28 Constancy's کلید روشن/خاموش (صفحات 247–256):
فصل 29 HDR و 3?D Mondrians (صفحات 257-272):
فصل 30 ثبات رنگ HDR است (صفحات 273-281):
فصل 31 الگوریتمهای پیکسل و فضایی HDR (صفحات 283–292):
فصل 32 الگوریتمهای رتینکس (صفحههای 293–340):
فصل 33 الگوریتمهای ACE (صفحات 341–351):
فصل 34 تحلیلی و متغیر، الگوریتمها (صفحات 353-358):
فصل 35 ارزیابی الگوریتمهای HDR (صفحههای 359-372):
فصل 36 داستان HDR (صفحات 373-375):
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Rendering High Dynamic Range (HDR) scenes on media with limited
dynamic range began in the Renaissance whereby painters, then
photographers, learned to use low-range spatial techniques to
synthesize appearances, rather than to reproduce accurately the
light from scenes.
The Art and Science of HDR Imaging
presents a unique scientific HDR approach derived from artists’
understanding of painting, emphasizing spatial information in
electronic imaging.
Human visual appearance and reproduction rendition of the HDR
world requires spatial-image processing to overcome the
veiling glare limits of optical imaging, in eyes and in
cameras. Illustrated in full colour throughout, including
examples of fine-art paintings, HDR photography, and multiple
exposure scenes; this book uses techniques to study the HDR
properties of entire scenes, and measures the range of light
of scenes and the range that cameras capture. It describes
how electronic image processing has been used to render HDR
scenes since 1967, and examines the great variety of HDR
algorithms used today. Showing how spatial processes can
mimic vision, and render scenes as artists do, the book also:
- Gives the history of HDR from artists' spatial techniques
to scientific image processing
- Measures and describes the limits of HDR scenes, HDR
camera images, and the range of HDR appearances
- Offers a unique review of the entire family of Retinex
image processing algorithms
- Describes the considerable overlap of HDR and Color
Constancy: two sides of the same coin
- Explains the advantages of algorithms that replicate
human vision in the processing of HDR scenes
- Provides extensive data to test algorithms and models of
vision on an accompanying website
www.wiley.com/go/mccannhdr
Content:
Chapter 1 HDR Imaging (pages 1–12):
Chapter 2 HDR Tools and Definitions (pages 13–26):
Chapter 3 HDR in Natural Scenes (pages 27–31):
Chapter 4 HDR in Painting (pages 33–44):
Chapter 5 HDR in Film Photography (pages 45–58):
Chapter 6 The Ansel Adams Zone System (pages 59–68):
Chapter 7 Electronic HDR Image Processing: Analog and Digital
(pages 69–76):
Chapter 8 HDR and the World of Computer Graphics (pages
77–81):
Chapter 9 Review of HDR History (pages 83–87):
Chapter 10 Actual Dynamic Ranges (pages 89–97):
Chapter 11 Limits of HDR Scene Capture (pages 99–112):
Chapter 12 Limits of HDR in Humans (pages 113–118):
Chapter 13 Why Does HDR Improve Images? (pages 119–121):
Chapter 14 Two Counteracting Mechanisms: Glare and Contrast
(pages 123–133):
Chapter 15 Measuring the Range of HDR Appearances (pages
135–143):
Chapter 16 Calculating the Retinal Image (pages 145–152):
Chapter 17 Visualizing HDR Images (pages 153–159):
Chapter 18 HDR and Uniform Color Spaces (pages 161–168):
Chapter 19 Glare: A Major Part of Vision Theory (pages
169–171):
Chapter 20 Scene Dependent Appearance of Quanta Catch (pages
173–177):
Chapter 21 Illumination, Constancy and Surround (pages
179–192):
Chapter 22 Maximum's Enclosure and Separation (pages
193–200):
Chapter 23 Maxima Size and Distribution (pages 201–208):
Chapter 24 From Contrast to Assimilation (pages 209–216):
Chapter 25 Maxima and Contrast with Maxima (pages
217–219):
Chapter 26 HDR, Constancy and Spatial Content (pages
221–226):
Chapter 27 Color Mondrians (pages 227–246):
Chapter 28 Constancy's On/Off Switch (pages 247–256):
Chapter 29 HDR and 3?D Mondrians (pages 257–272):
Chapter 30 Color Constancy is HDR (pages 273–281):
Chapter 31 HDR Pixel and Spatial Algorithms (pages
283–292):
Chapter 32 Retinex Algorithms (pages 293–340):
Chapter 33 ACE Algorithms (pages 341–351):
Chapter 34 Analytical, Computational and Variational Algorithms
(pages 353–358):
Chapter 35 Evaluation of HDR Algorithms (pages 359–372):
Chapter 36 The HDR Story (pages 373–375):
نظرات کاربران