دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Mark McDonnell
سری:
ناشر: Cre8tivemarks
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 215
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Art and Feel of Making it Real: Gesture Drawing for the Animation and Entertainment Industry به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هنر و احساس واقعی شدن آن: طراحی ژست برای صنعت انیمیشن و سرگرمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Mark McDonnells هنر و احساس واقعی ساختن آن: طراحی با ژست برای صنعت انیمیشن و سرگرمی کتاب تک منبعی انیمیشن و سرگرمی است که مشتاقان سرگرمی منتظر آن بوده اند! این جلد سخت منتشر شده خود شامل 208 صفحه از تصاویر تمام رنگی و دستورالعمل هایی است که به هنرمندان کلید باز کردن رازهای محافظت شده طولانی مدت تکنیک ها، تئوری ها و شیوه های استودیو را ارائه می دهد.
Mark McDonnells The Art and Feel of Making it Real: Gesture Drawing for the Animation and Entertainment Industry is the one-source book animation and entertainment enthusiasts have been waiting for! This self-published hardback contains 208-pages of full color illustrations and instruction offering artists the key to opening the door to the long guarded secrets of studio only techniques, theories and practices.
Copyright......Page 2
About the VES......Page 3
Foreword......Page 4
Introduction......Page 6
Pre-Production/Preparation......Page 21
Acquisition/Shooting......Page 82
Performance and Motion Capture......Page 338
Stereoscopic 3D......Page 390
Post-Production/Image Manipulation......Page 468
Digital Element Creation......Page 593
Interactive Games......Page 709
Complete Animation......Page 739
Other Workflow Considerations......Page 785
Acknowledgments......Page 829
Charts and Formulas......Page 831
Credits/Titles to be Submitted in Accordance with VES Guidelines......Page 837
Glossary......Page 841
Index......Page 896