دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dunne. Will
سری: Chicago guides to writing editing and publishing
ISBN (شابک) : 9780226181882, 022618188X
ناشر: University of Chicago Press
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 395 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب معماری داستان: راهنمای فنی برای نویسنده دراماتیک: درام -- تکنیک ، نمایشنامه نویسی ، درام -- تکنیک
در صورت تبدیل فایل کتاب The architecture of story: a technical guide for the dramatic writer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری داستان: راهنمای فنی برای نویسنده دراماتیک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در حالی که نمایشنامه های موفق تمایل دارند عناصر داستان سرایی خاصی را به اشتراک بگذارند، هیچ طرح واحدی برای چگونگی ساخت یک نمایشنامه وجود ندارد. در عوض، نمایشنامه نویسان باتجربه می دانند چگونه عناصر مناسب را برای نیازهای خود انتخاب کنند و آنها را در ساختاری سازمان دهند که به بهترین وجه از داستان خاص آنها پشتیبانی کند. ویل دان از طریق کارگاه های آموزشی و کتاب «همراه نویسنده دراماتیک» به هزاران نویسنده کمک کرده تا فیلمنامه های موفقی بسازند. او اکنون در «معماری داستان» به نویسندگان کمک میکند تا با تحلیل سه نمایشنامههای آمریکایی برنده جوایز معاصر: شک: تمثیلی از جان پاتریک شنلی، تاپ داگ/درگسوزن اثر سوزان-لوری پارکس و خانه تمیز اثر سارا رول. از بین بردن داستان ها و بررسی مولفه های کلیدی از منظر فنی، نویسندگان را قادر می سازد تا با درک آگاهانه از معماری دراماتیک به کار خود نزدیک شوند. هر فصل مستقل بر یک مؤلفه داستانسرایی تمرکز دارد، از «عنوان» و «رویداد اصلی» تا «محیط عاطفی» و «تصمیم بحران». در هر نمایشنامه و مقایسه و تضاد تکنیک ها با موفقیت انجام شده است. فصلها با پرسشهایی به پایان میرسند که به نویسندگان کمک میکند تا اسکریپتهای خود را ارزیابی و بهبود بخشند. نتیجه یک راهنمای مرجع غیرخطی است که به نویسندگان اجازه میدهد با سرعت خودشان کار کنند و موضوعات مورد علاقه خود را در حین توسعه اسکریپتهای جدید انتخاب کنند. این ساختار منعطف و تعاملی برای پاسخگویی به نیازهای نویسندگان در تمام مراحل نگارش و در تمام سطوح تجربه طراحی شده است. -- Amazon.com.؛ ژانر -- سبک -- تمرکز دراماتیک -- قوانین بازی -- چارچوب -- جهت های صحنه -- سایر عناصر فیلمنامه -- عنوان -- شخصیت ها -- جمعیت خارج از صحنه -- طرح -- کمان های شخصیت -- قوس داستان و رویداد اصلی -- موضوع و موضوع -- گفتگو -- تصاویر بصری -- قلمرو فیزیکی -- محیط عاطفی -- زمینه اجتماعی -- قوانین و آداب و رسوم -- اقتصاد -- ساختار قدرت -- قلمرو معنوی -- پیشینه -- نقطه حمله -- تحریک رویداد و تلاش -- درگیری مرکزی -- آنچه در خطر است -- استراتژی ها و تاکتیک ها -- اشاره گرها و گیاهان -- معکوس -- تصمیم بحران -- اوج و حل.
While successful plays tend to share certain storytelling elements, there is no single blueprint for how a play should be constructed. Instead, seasoned playwrights know how to select the right elements for their needs and organize them in a structure that best supports their particular story. Through his workshops and book The Dramatic Writer's Companion, Will Dunne has helped thousands of writers develop successful scripts. Now, in The Architecture of Story, he helps writers master the building blocks of dramatic storytelling by analyzing a trio of award-winning contemporary American plays: Doubt: A Parable by John Patrick Shanley, Topdog/Underdog by Suzan-Lori Parks, and The Clean House by Sarah Ruhl. Dismantling the stories and examining key components from a technical perspective enables writers to approach their own work with an informed understanding of dramatic architecture. Each self-contained chapter focuses on one storytelling component, ranging from "Title" and "Main Event" to "Emotional Environment" and "Crisis Decision." Dunne explores each component in detail, demonstrating how it has been successfully handled in each play and comparing and contrasting techniques. The chapters conclude with questions to help writers evaluate and improve their own scripts. The result is a nonlinear reference guide that lets writers work at their own pace and choose the topics that interest them as they develop new scripts. This flexible, interactive structure is designed to meet the needs of writers at all stages of writing and at all levels of experience. -- Amazon.com.;Genre -- Style -- Dramatic focus -- Rules of the game -- Framework -- Stage directions -- Other script elements -- Title -- Characters -- Offstage population -- Plot -- Character arcs -- Story arc and main event -- Subject and theme -- Dialogue -- Visual imagery -- Physical realm -- Emotional environment -- Social context -- Laws and customs -- Economics -- Power structure -- Spiritual realm -- Backstory -- Point of attack -- Inciting event and quest -- Central conflict -- What's at stake -- Strategies and tactics -- Pointers and plants -- Reversals -- Crisis decision -- Climax and resolution.
Genre --
Style --
Dramatic focus --
Rules of the game --
Framework --
Stage directions --
Other script elements --
Title --
Characters --
Offstage population --
Plot --
Character arcs --
Story arc and main event --
Subject and theme --
Dialogue --
Visual imagery --
Physical realm --
Emotional environment --
Social context --
Laws and customs --
Economics --
Power structure --
Spiritual realm --
Backstory --
Point of attack --
Inciting event and quest --
Central conflict --
What's at stake --
Strategies and tactics --
Pointers and plants --
Reversals --
Crisis decision --
Climax and resolution.