دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سینما ویرایش: نویسندگان: Rao Heidmets سری: ISBN (شابک) : 9781032384016, 9781003344865 ناشر: CRC Press سال نشر: 2022 تعداد صفحات: 130 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 196 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Animation Text Book به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب متن انیمیشن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب درسی مقدماتی تمرینهای عملی را برای کمک به دانشآموزان و انیماتورهای مبتدی ارائه میدهد تا با اصول ساخت فیلمهای انیمیشن آشنا شوند. هم فیلم های متحرک دو بعدی و سه بعدی سنتی و هم انیمیشن های تجربی و کامپیوتری را پوشش می دهد. بخش اول کتاب شامل تمرینهایی است که بر اساس دشواری کدگذاری شدهاند تا خوانندگان را از طریق فعالیتهایی که چالشبرانگیزتر میشوند راهنمایی کند. بخش دوم کتاب بر توسعه، پیش تولید، تولید و پس از تولید تمرکز دارد تا به شما کمک کند تا فیلم های انیمیشن خود را حرفه ای تر کنید. این کتاب همچنین شامل اطلاعات و راهنمایی هایی در مورد چگونگی ساخت آسان انیمیشن تنها با استفاده از تلفن همراه است. این کتاب برای همه دانشآموزان و تازهواردانی که به دنبال دستیابی به پایهای در اصول اولیه فیلمهای انیمیشن هستند، مفید خواهد بود.
This introductory textbook provides practical exercises to help students and beginner animators get to grips with the basics of creating animated films. It covers both traditional 2D and 3D animated film, as well as experimental and computer animation. The first part of the book includes exercises colour-coded by difficulty, to guide readers through the activities as they become more challenging. The second part of the book focuses on development, pre-production, production, and post-production, to assist you with making your animated films feel more professional. The book also includes information and guidance on how to easily create animation using only a mobile phone. This book will be helpful to all students and newcomers looking to gain a grounding in the basics of animated film.
Cover Half Title Title Page Copyright Page Table of Contents Introduction, or Instructions for Using this Book Part 1 Let\'s Make an Animated Film Ourselves About Animation Types of Animated Film Two-Dimensional Animated Film Animation of Objects Cut-Out Puppet Film Spatial Cut-Out Puppets Plasticine Cut-Out Puppets Sand Animation Animated Film Painting on Glass Rotoscopy Dissolving Three-Dimensional Animated Film Animation of Objects Plasticine Animation Puppet Film Pixilation Time Lapse Filming Experimental Animated Film Film Stock Processing Computer Animation Summary Part 2 Making Animated Films Development Period Idea Script Director Producer Preproduction Period Preparation of Puppets and Sets Production Period Animation Cameraman Connecting the Camera to the Computer MonkeyJam Programme Postproduction Editing Movie Maker Editing Programme VideoPad Video Editor Sound Production Credits Film Print Premiere