دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Rex van der Spuy [Rex van der Spuy]
سری:
ناشر: Apress
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب The Advanced Game Developer’s Toolkit: Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مجموعه ابزار توسعه دهنده بازی پیشرفته: ایجاد بازی های شگفت انگیز مبتنی بر وب با جاوا اسکریپت و HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مهمترین مهارتها و تکنیکهایی را که برای ساخت بازی حرفهای HTML5 و JavaScript 2D باید بدانید، تسلط داشته باشید. این کتاب به بسیاری از تکنیک های کلاسیک عالی طراحی بازی های ویدیویی می پردازد.
میتوانید نحوه توسعه بازیها و سطوح بازی با استفاده از ویرایشگر Tiled، نحوه پیادهسازی برخورد مبتنی بر کاشی، نحوه طراحی مسیریابی پیشرفته و سیستمهای هوش مصنوعی دشمن، اصول اولیه برخورد فاز گسترده، و نحوه توسعه بازیها و سطوح بازی را کشف کنید. برای ساخت بازی های ایزومتریک همه تکنیک ها و کدهای پشتیبانی به روشی ساده توضیح داده شده اند و به صورت کلی نوشته شده اند تا بتوان آن ها را برای هر موتور بازی یا فناوری ای که استفاده از آن راحت هستید به کار برد.
جزئیات را خواهید یافت. نمونه های کاری، با ده ها تصویر و مفاهیم بسیاری که می توانید آزادانه در پروژه های خود اعمال کنید. تمام تکنیکهای ریاضی و برنامهنویسی به طور مفصل توضیح داده شدهاند و مثالهایی با پایان باز ارائه میشوند تا شما را تشویق کنند تا به روشهای اصلی برای استفاده از این تکنیکها در بازیهای خود فکر کنید. می توانید از آنچه در این کتاب یاد می گیرید به عنوان پایه ای برای ساخت بازی برای رایانه های رومیزی، تلفن های همراه، تبلت ها یا وب استفاده کنید.Advanced Game Developer's Toolkit اگر قبلاً تجربه ساخت بازی با جاوا اسکریپت داشته باشید، گام بعدی عالی است، یا اگر قبلاً Advanced را خوانده باشید، یک ادامه عالی است. طراحی بازی با HTML5 و جاوا اسکریپت توسط یک نویسنده.
آنچه یاد خواهید گرفت
این کتاب برای چه کسی است
Master the most important skills and techniques you need to know for professional HTML5 and JavaScript 2D game development. This book delves into many of the great classic techniques of video game design.
You’ll discover how to develop games and game levels using Tiled Editor, how to implement tile-based collision, how to design advanced pathfinding and enemy AI systems, the fundamentals of broad-phase collision, and how to make isometric games. All the techniques and supporting code are explained in an easy-to-understand manner and written in a general way so that they can be applied to any game engine or technology that you’re comfortable using.
You'll find detailed working examples, with dozens of illustrations and many concepts you can freely apply to your own projects. All the math and programming techniques are elaborately explained and examples are open-ended to encourage you to think of original ways to use these techniques in your own games. You can use what you learn in this book as the basis for making games for desktops, mobile phones, tablets, or the Web.The Advanced Game Developer's Toolkit is a great next step if you already have some JavaScript game-making- experience, or a great continuation if you've already read Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript by the same author.
What You'll Learn
Who This Book Is For