ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Advanced Game Developer’s Toolkit: Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5

دانلود کتاب مجموعه ابزار توسعه دهنده بازی پیشرفته: ایجاد بازی های شگفت انگیز مبتنی بر وب با جاوا اسکریپت و HTML5

The Advanced Game Developer’s Toolkit: Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5

مشخصات کتاب

The Advanced Game Developer’s Toolkit: Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب The Advanced Game Developer’s Toolkit: Create Amazing Web-based Games with JavaScript and HTML5 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مجموعه ابزار توسعه دهنده بازی پیشرفته: ایجاد بازی های شگفت انگیز مبتنی بر وب با جاوا اسکریپت و HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مجموعه ابزار توسعه دهنده بازی پیشرفته: ایجاد بازی های شگفت انگیز مبتنی بر وب با جاوا اسکریپت و HTML5



مهم‌ترین مهارت‌ها و تکنیک‌هایی را که برای ساخت بازی حرفه‌ای HTML5 و JavaScript 2D باید بدانید، تسلط داشته باشید. این کتاب به بسیاری از تکنیک های کلاسیک عالی طراحی بازی های ویدیویی می پردازد.

می‌توانید نحوه توسعه بازی‌ها و سطوح بازی با استفاده از ویرایشگر Tiled، نحوه پیاده‌سازی برخورد مبتنی بر کاشی، نحوه طراحی مسیریابی پیشرفته و سیستم‌های هوش مصنوعی دشمن، اصول اولیه برخورد فاز گسترده، و نحوه توسعه بازی‌ها و سطوح بازی را کشف کنید. برای ساخت بازی های ایزومتریک همه تکنیک ها و کدهای پشتیبانی به روشی ساده توضیح داده شده اند و به صورت کلی نوشته شده اند تا بتوان آن ها را برای هر موتور بازی یا فناوری ای که استفاده از آن راحت هستید به کار برد.

جزئیات را خواهید یافت. نمونه های کاری، با ده ها تصویر و مفاهیم بسیاری که می توانید آزادانه در پروژه های خود اعمال کنید. تمام تکنیک‌های ریاضی و برنامه‌نویسی به طور مفصل توضیح داده شده‌اند و مثال‌هایی با پایان باز ارائه می‌شوند تا شما را تشویق کنند تا به روش‌های اصلی برای استفاده از این تکنیک‌ها در بازی‌های خود فکر کنید. می توانید از آنچه در این کتاب یاد می گیرید به عنوان پایه ای برای ساخت بازی برای رایانه های رومیزی، تلفن های همراه، تبلت ها یا وب استفاده کنید.

Advanced Game Developer's Toolkit اگر قبلاً تجربه ساخت بازی با جاوا اسکریپت داشته باشید، گام بعدی عالی است، یا اگر قبلاً Advanced را خوانده باشید، یک ادامه عالی است. طراحی بازی با HTML5 و جاوا اسکریپت توسط یک نویسنده.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • با کاشی های پیشرفته کار کنید تکنیک‌های طراحی برای بازی‌های پازل، پلتفرم و ماز
  • از Tiled Editor برای ساختن دنیای بازی استفاده کنید
  • ساخت مسیریابی و سیستم‌های هوش مصنوعی با استفاده از Line of Sight و A* (A -Star)
  • بازی های ایزومتریک بسازید
  • مدیریت پیچیدگی برای ساختن بازی هایی با هر اندازه ای که به صورت یکپارچه در مقیاس باشد

این کتاب برای چه کسی است  

توسعه دهندگان بازی های ویدیویی با تجربه اندکی که می خواهند تکنیک های ضروری را یاد بگیرند تا مهارت های خود را به سطحی بالاتر ببرند و برای خوانندگانی که می خواهند بدون توسل به رفع سریع، هر خط کدی را که می نویسند، درک کرده و به دقت تنظیم کنید.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Master the most important skills and techniques you need to know for professional HTML5 and JavaScript 2D game development. This book delves into many of the great classic techniques of video game design.

You’ll discover how to develop games and game levels using Tiled Editor, how to implement tile-based collision, how to design advanced pathfinding and enemy AI systems, the fundamentals of broad-phase collision, and how to make isometric games. All the techniques and supporting code are explained in an easy-to-understand manner and written in a general way so that they can be applied to any game engine or technology that you’re comfortable using.

You'll find detailed working examples, with dozens of illustrations and many concepts you can freely apply to your own projects. All the math and programming techniques are elaborately explained and examples are open-ended to encourage you to think of original ways to use these techniques in your own games. You can use what you learn in this book as the basis for making games for desktops, mobile phones, tablets, or the Web.

The Advanced Game Developer's Toolkit is a great next step if you already have some JavaScript game-making- experience, or a great continuation if you've already read Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript by the same author.

What You'll Learn

  • Work with advanced tile-based design techniques for puzzle, platform and maze games
  • Use Tiled Editor to build game worlds
  • Build path-finding and AI systems using Line of Sight and A* (A-Star)
  • Make isometric games
  • Manage complexity to build games of any size that scale seamlessly

Who This Book Is For 

Video game developers with some experience who want to learn the essential techniques they need to know to take their skills to the next level and for readers who want to understand and fine-tune every line of code they write, without resorting to quick fixes. 




نظرات کاربران