ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب The Absolute Beginner's Guide to Python Programming: A Step-by-Step Guide with Examples and Lab Exercises

دانلود کتاب راهنمای مبتدی مطلق برای برنامه نویسی پایتون: راهنمای گام به گام با مثال ها و تمرین های آزمایشگاهی

The Absolute Beginner's Guide to Python Programming: A Step-by-Step Guide with Examples and Lab Exercises

مشخصات کتاب

The Absolute Beginner's Guide to Python Programming: A Step-by-Step Guide with Examples and Lab Exercises

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484287150, 9781484287156 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 208 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 28,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب The Absolute Beginner's Guide to Python Programming: A Step-by-Step Guide with Examples and Lab Exercises به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدی مطلق برای برنامه نویسی پایتون: راهنمای گام به گام با مثال ها و تمرین های آزمایشگاهی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای مبتدی مطلق برای برنامه نویسی پایتون: راهنمای گام به گام با مثال ها و تمرین های آزمایشگاهی

این کتاب که به صورت یک راهنمای مصور و گام به گام نوشته شده است، شما را با مثال هایی با استفاده از آخرین نسخه زبان پایتون آشنا می کند.
شما با یادگیری راه اندازی محیط پایتون خود شروع می کنید. چند فصل بعدی به اصول اولیه پایتون مانند طبقه بندی زبان ها، نحو زبان پایتون و نحوه نوشتن یک برنامه می پردازد. در مرحله بعد، نحوه کار با متغیرها، انواع داده های پایه، حساب، همراه و عملگرهای بولی را یاد می گیرید و سپس تمرینات آزمایشگاهی را انجام می دهید. علاوه بر این، این کتاب کنترل جریان، استفاده از توابع، و مدیریت استثنا، و همچنین اصول برنامه نویسی شی گرا و ساخت یک طراحی رابط را پوشش می دهد. بخش آخر نحوه توسعه یک بازی با نصب PyGame و نحوه استفاده از انیمیشن های پایه را توضیح می دهد و با پوشش توسعه وب پایتون با وب سرورها و چارچوب های وب پایتون به پایان می رسد.
راهنمای مبتدیان مطلق برای برنامه نویسی پایتون ابزار، اعتماد به نفس و الهام بخشی را برای شروع نوشتن برنامه های پایتون به شما می دهد. اگر برنامه‌نویس، توسعه‌دهنده یا دانش‌آموز هستید، یا فردی که می‌خواهد به تنهایی یاد بگیرد، این کتاب برای شما مناسب است.
آنچه خواهید آموخت
    < li>درکی از برنامه نویسی کامپیوتر به دست آورید 
  • درک انواع داده ها و انواع داده< /li>
  • کار با کلاس‌ها و OOP
  • ساخت رابط‌ها، بازی‌های ساده و توسعه وب با پایتون< /span>

این کتاب برای چه کسانی استبرنامه نویسان نرم افزار، توسعه دهندگان یا دانشجویان، یا هر کسی که می خواهد برنامه نویسی پایتون را به تنهایی یاد بگیرد.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Written as an illustrated, step-by-step guide, this book will introduce you to Python with examples using the latest version of the language. 
You'll begin by learning to set up your Python environment. The next few chapters cover the basics of Python such as language classifications, Python language syntax, and how to write a program. Next, you will learn how to work with variables, basic data types, arithmetic, companion, and Boolean operators, followed by lab exercises. Further, the book covers flow control, using functions, and exception handling, as well as the principles of object-oriented programming and building an interface design. The last section explains how to develop a game by installing PyGame and how to use basic animation, and concludes with coverage of Python web development with web servers and Python web frameworks. 
The Absolute Beginners Guide to Python Programming will give you the tools, confidence, and inspiration to start writing Python programs. If you are a programmer, developer, or a student, or someone who wants to learn on their own, this book is for you.
What You Will Learn
  • Gain an understanding of computer programming 
  • Understand different data and data types
  • Work with Classes and OOP
  • Build interfaces, simple games, and web development with Python

Who This Book Is ForSoftware programmers, developers or students, or anyone who wants to learn Python programming on their own.


فهرست مطالب

Table of Contents
About the Author
About the Technical Reviewer
Introduction
Chapter 1: Introduction to Computer Programming
	What Is Python
	Getting Started
		Setting Up
		Install on Windows
		Install on MacOS
		Install on Linux
	Summary
Chapter 2: The Basics
	Language Classification
		Low-Level Language
		High-Level Language
	Python Language Syntax
		Reserved Words
		Identifiers
		Indentation
		Comments
		Input
		Output
		Escape Characters
	Writing a Program
	Lab Exercises
	Why should you include comments?
Chapter 3: Working with Data
	Variables
		Local Variables
		Global Variables
	Basic Data Types
		Integers
		Floating Point Numbers
		Strings
		Lists
		Two-Dimensional Lists
		Sets
		Tuples
		Dictionaries
	Program Input
	Program Output
	Casting Data Types
	Arithmetic Operators
		Operator Precedence
		Performing Arithmetic
	Comparison Operators
	Boolean Operators
	Bitwise Operators
	Lab Exercises
	Summary
Chapter 4: Flow Control
	Sequence
	Selection
		if... else
		elif
	Iteration (Loops)
		For Loop
		While Loop
	Break and Continue
	Lab Exercises
	Summary
Chapter 5: Handling Files
	File Types
		Text File
		Binary
	Text File Operations
		Open Files
		Write to a File
		Read from a File
	Binary File Operations
		Open Files
		Write to a File
		Read a File
	Random File Access
	Lab Exercises
	Summary
Chapter 6: Using Functions
	Declaring Functions
	Scope
	Recursion
		Lab Exercises
	Summary
Chapter 7: Using Modules
	Importing Modules
	Creating Your Own Modules
	Lab Exercises
	Summary
Chapter 8: Exception Handling
	Types of Exception
	Catching Exceptions
	Raising Your Own Exceptions
	Summary
Chapter 9: Object-Oriented Programming
	Principles of OOP
		Encapsulation
		Inheritance
		Polymorphism
		Abstraction
	Classes and Objects
	Class Inheritance
	Polymorphic Classes
	Method Overriding
	Lab Exercises
	Summary
Chapter 10: Building an Interface
	Creating a Window
	Adding Widgets
		Menus
		The Canvas
		Images
		Buttons
		Message Boxes
		Text Field
		Listbox
		Checkbox
		Labels
		Label Frame
	Interface Design
	Summary
Chapter 11: Developing a Game
	Installing Pygame
	Opening a Window
	Adding an Image
	The Game Loop
	The Event Loop
	Shapes
	Basic Animation
	Summary
Chapter 12: Python Web Development
	Web Servers
	Install the Web Server
	Set Up Python Support
	Executing a Script
	Python Web Frameworks
	Summary
Appendix A: Quick Reference
	Data Types
	Numeric Operators
	Comparison Operators
	Boolean Operators
	String Operators
	List Operators
	Dictionary Operators
	String Methods
	List Methods
	Dictionary Methods
	Functions
	Files
	Conditional
	Multi-conditional
	While Loop
	For Loop
	Loop Control
	Modules
	Built-In Functions
	Declare a Class
	Child Class
	Create Object
	Call Object Method
	Access Object Attributes
	Exceptions
Index




نظرات کاربران