دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Neumeier. Marty
سری: Voices that matter;The 46
ISBN (شابک) : 9780133900064, 0133900061
ناشر: Pearson Education;New Riders
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب 46 قانون نبوغ: راهنمای یک مبتکر برای خلاقیت: توانایی خلاقیت در کسب و کار، تفکر خلاق، خلاقیت، کارآفرینی، نوآوری، خلاقیت، نوآوری سازمانی، نوآوری های فناوری، خلاقیت
در صورت تبدیل فایل کتاب The 46 rules of genius: an innovator's guide to creativity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 46 قانون نبوغ: راهنمای یک مبتکر برای خلاقیت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چهل و شش نکته را برای دستیابی به درخشش خلاقانه در هر زمینه حرفه ای به اشتراک می گذارد، در مورد چگونگی نوآوری، کار، یادگیری و اهمیت دادن بحث می کند.
Shares forty-six tips for achieving creative brilliance in any professional field, discussing how to innovate, work, learn, and matter.
IntroductionWhat is a genius? Part 1: How can I innovate? Rule #1: Break the rules.Rule #2: Wish for what you want.Rule #3: Feel before you think.Rule #4: See what\'s not there.Rule #5: Ask a bigger question.Rule #6: Frame problems tightly.Rule #7: Think whole thoughts.Rule #8: Stay in the dragon pit.Rule #9: Approach answers obliquely.Rule #10: Wait for the jolt.Rule #11: Use beauty as a yardstick. Part 2: How should I work? Rule #12: Design quickly, decide slowly.Rule #13: Use a linear process for static elements.Rule #14: Use a dynamic process for interactive elements.Rule #15: Work to an appropriate structure.Rule #16: Express related elements in a similar manner.Rule #17: Match form to function, function to form.Rule #18: Don\'t be boring.Rule #19: Put the surprise where you want the attention.Rule #20: Apply aesthetics deliberately.Rule #21: Visualize with sketches, models, or prototypes.Rule #22: Tolerate messiness.Rule #23: Test your ideas in realistic situations.Rule #24: Simplify. Part 3: How should I learn? Rule #25: Learn how to learn.Rule #26: Start from wonder, not belief.Rule #27: Do your own projects.Rule #28: Keep a hero file.Rule #29: Invest in your originality.Rule #30: Learn strategically.Rule #31: Neutralize your weaknesses.Rule #32: Spend long hours in the joy zone.Rule #33: Make educational mistakes.Rule #34: Seek instructive criticism.Rule #35: Feed your passion.Rule #36: Develop an authentic style.Rule #37: Practice. Part 4: How can I contribute? Rule #38: Overcommit to a mission.Rule #39: Stay focused.Rule #40: Follow through.Rule #41: Practice good design.Rule #42: Build support methodically.Rule #43: Don\'t blame others.Rule #44: Join a network.Rule #45: Become who you are.Rule #46: Make new rules.