ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Texturing and modeling : a procedural approach

دانلود کتاب بافت و مدل سازی: یک رویکرد رویه ای

Texturing and modeling : a procedural approach

مشخصات کتاب

Texturing and modeling : a procedural approach

ویرایش: 2ed. 
نویسندگان:   
سری: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics 
ISBN (شابک) : 0122287606, 0122287614 
ناشر: Academic Press Professional 
سال نشر: 1994 
تعداد صفحات: 349 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Texturing and modeling : a procedural approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بافت و مدل سازی: یک رویکرد رویه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بافت و مدل سازی: یک رویکرد رویه ای

تبریک به کن پرلین برای جایزه دستاورد فنی در سال 1997 از طرف آکادمی علوم و هنرهای تصویری متحرک، که به پاس قدردانی از پیشرفت \"Turbulence\"، Perlin Noise، تکنیکی که در این کتاب مورد بحث قرار گرفته و برای تولید استفاده می شود، داده شده است. بافت های ظاهر طبیعی بر روی سطوح تولید شده توسط کامپیوتر برای جلوه های بصری تصویر متحرک. دکتر پرلین به Darwyn Peachey (یکی از توسعه دهندگان RenderMan(R) که در کتاب نیز مورد بحث قرار گرفته است) می پیوندد تا با این جایزه معتبر تجلیل شود.


*
* نوشته شده در سطح قابل استفاده توسط توسعه دهندگان تکنیک ها
* به عنوان یک کتاب منبع برای کسانی که سیستم های رندر، سایه بان ها و انیمیشن ها را می نویسند عمل می کند.
* در مورد طراحی و اجرای توابع نویز بحث می کند.
* شامل مدل سازی رویه ای گازها، ابربافت ها، کوه‌ها و مناظر.
* جعبه ابزاری از رویه‌های خاص و توابع اولیه اولیه برای تولید تصاویر واقعی ارائه می‌کند.
* رویه‌ها در بخش‌های کد C یا به زبان سایه‌زنی رندرمن ارائه می‌شوند.
* دیسک 3.5\" حاوی کد داخل کتاب برای پیاده سازی آسان است


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Congratulations to Ken Perlin for his 1997 Technical Achievement Award from the Academy of Motion Picture Arts and Science Board of Governors, given in recognition of the development of "Turbulence", Perlin Noise, a technique discussed in this book which is used to produce natural appearing textures on computer-generated surfaces for motion picture visual effects. Dr. Perlin joins Darwyn Peachey (co-developer of RenderMan(R), also discussed in the book) in being honored with this prestigious award.


*
* Written at a usable level by the developers of the techniques
* Serves as a source book for those writing rendering systems, shaders, and animations.
* Discusses the design and implementation of noise functions.
* Contains procedural modeling of gases, hypertextures, mountains, and landscapes.
* Provides a toolbox of specific procedures and basic primitive functions for producing realistic images.
* Procedures are presented in C code segments or in Renderman shading language.
* 3.5" disk contains the code from within the book for easy implementation



فهرست مطالب

Content: Building procedural textures
practical methods for texture design
procedural modelling of gases
animating solid spaces
noise, hypertexture. antialiasing, gesture
a brief introduction to fractals
fractal solid textures
procedural fractal terrains.




نظرات کاربران