دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Blain. John M
سری:
ISBN (شابک) : 9781498799140, 9781315181462
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 228
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 25 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مخلوط کن تست درایو: راهنمای شروع شده برای کاربران جدید: مخلوط کن (فایل کامپیوتری)، کتابچه راهنما، کتابچه راهنما، و غیره، انیمیشن کامپیوتری، کتاب راهنما، کتابچه راهنما و غیره.
در صورت تبدیل فایل کتاب Test drive blender: a started manual for new users به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مخلوط کن تست درایو: راهنمای شروع شده برای کاربران جدید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب شما را با کنترل ها آشنا می کند و شما را به سمت درک آنچه که بلندر می تواند انجام دهد هدایت می کند. با این برنامه می توانید مدل های سه بعدی اشیا و کاراکترها را ایجاد کنید. اشیاء و شخصیت ها را می توان در صحنه ها قرار داد. صحنه ها توسط دوربین گرفته شده و به تصاویر دیجیتالی تبدیل می شوند. اشیاء و کاراکترها را می توان متحرک کرد و سپس دوباره توسط دوربین گرفته و به فایل های ویدئویی رندر کرد. سپس فایل های ویدیویی را می توان در فیلم کامپایل کرد. این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه می توانید برنامه Blender را در برخی از مراحل خود طی کنید و بینشی از این دنیای خارق العاده به شما ارائه می دهد. کنترلها و دستورالعملهای عملیاتی به شما نشان داده میشود که به شما امکان میدهد انواع ویژگیها را فعال کنید
This book will introduce you to the controls and steer you towards understanding what Blender can do. With this program you can create 3D models of objects and characters. The objects and characters can be placed in scenes. The scenes are captured by camera and rendered into digital images. The objects and characters can be animated and then, again, captured by camera and rendered to video files. Video files can then be compiled into movies. This book will show you how to make the Blender program go through some of its paces and give you an insight into this fantastic world. You will be shown the controls and given operation instructions allowing you to activate a variety of features
Content: Chapter 1. Introduction --
chapter 2. Playing with fire --
chapter 3. Quick explode --
chapter 4. Exploding the long way --
chapter 5. Modeling --
chapter 6. Saving your work --
chapter 7. Materials --
chapter 8. Textures --
chapter 9. Downloading and using models --
chapter 10. Spin magic --
chapter 11. Quick fluid --
chapter 12. Animation --
chapter 13. Dynamic paint --
chapter 14. Physics --
chapter 15. Games --
chapter 16. Project --
chapter 17. Installation --
chapter 18. Blender overhaul.