دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Helen Grace (editor), Amy Chan Kit-Sze (editor), Wong Kin Yuen (editor) سری: International Library of Visual Culture ISBN (شابک) : 1784530344, 9781784530341 ناشر: I.B. Tauris سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 304 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Technovisuality: Cultural Re-enchantment and the Experience of Technology به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فناوری بصری: افسون مجدد فرهنگی و تجربه فناوری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چگونه باید به تکثیر تصاویر معاصر نگاه کنیم؟ امروزه اطلاعات بصری به صورت تصاویر پیش بینی شده، چاپی و روی صفحه نمایش، در قالب بازی های ویدئویی، داده های علمی، محیط های مجازی و رندرهای معماری در دسترس است. واکنش های ترسناک و ضد بصری به این پدیده فراوان است. تصور میشود که تصاویر با گسترش فناوریهای دیجیتال، کلمه را تهدید میکنند و ارزش سطحی آن را بیش از محتوا میدانند. با این حال، با تکثیر آنها، تصاویر با رقابت بیسابقهای برای جلب توجه مواجه میشوند. این کتاب به بررسی فرصتهایی میپردازد که میتوانند از فراگیر بودن محرکهای بصری به وجود آیند. این نشان میدهد که «تکنوویژوالی» - ادغام فناوری دیجیتال با بصری - میتواند «معجزهکننده» باشد. نه آنقدر تماشاگران خیره کننده با جلوه های ویژه به عنوان احیای افسون ما با فرهنگ عامه. این کتاب با معرفی یک اصطلاح جدید برای یک رشته کاملاً جدید از مطالعات آکادمیک، محوریت "تکنوویژوالیت" را در زندگی قرن بیست و یکم آشکار می کند.
How should we regard the contemporary proliferation of images? Today, visual information is available as projected, printed and on-screen imagery, in the forms of video games, scientific data, virtual environments and architectural renderings. Fearful and anti-visualist responses to this phenomenon abound. Spread by digital technologies, images are thought to threaten the word and privilege surface value over content. Yet as they multiply, images face unprecedented competition for attention. This book explores the opportunities that can arise from the ubiquity of visual stimuli. It reveals that 'technovisuality' - the fusion of digital technology with the visual - can work 'wonders'; not so much dazzling audiences with special effects as reviving our enchantment with popular culture. Introducing a new term for an entirely new field of academic study, this book reveals the centrality of 'technovisuality' in 21st century life.