ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Tabletop Game Design for Video Game Designers

دانلود کتاب طراحی بازی رومیزی برای طراحان بازی های ویدیویی

Tabletop Game Design for Video Game Designers

مشخصات کتاب

Tabletop Game Design for Video Game Designers

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 44,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Tabletop Game Design for Video Game Designers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی رومیزی برای طراحان بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی بازی رومیزی برای طراحان بازی های ویدیویی



مکانیک‌هایی را بیاموزید که بازی شما را از یک ایده به یک محصول قابل بازی تبدیل می‌کند.

آیا می‌خواهید یک طراح بازی باشید اما مطمئن نیستید از کجا شروع کنید؟ طراحی بازی رومیزی برای طراحان بازی های ویدیویی شما را در تلاش های اولیه خود برای طراحی مکانیک بازی راهنمایی می کند. این فراتر از توصیف و تعریف ساده است تا به تفصیل مسائلی را که طراحان برای هر بازی ایجاد می کنند با آن دست و پنجه نرم می کنند، بررسی کنیم.

یادگیری طراحی بازی‌های رومیزی، پایه‌ای محکم برای طراحان بازی می‌سازد و روش‌هایی را ارائه می‌دهد که می‌توان برای ایجاد نمونه‌های اولیه کاغذی از بازی‌های هدف‌دار رایانه‌ای استفاده کرد. طراحی بازی رومیزی برای طراحان بازی های ویدئویی که در قالب گام به گام ارائه شده است به خواننده کمک می کند تا بفهمد چگونه می توان از مهارت های طراحی بازی که از طریق ایجاد بازی های رومیزی به دست می آید، در هنگام طراحی بازی های ویدیویی استفاده کرد. بازی‌های کاملاً قابل پخش هر موضوعی را همراهی می‌کنند، بنابراین می‌توانید هر مؤلفه‌ای را که در ساخت بازی انجام می‌شود، درک و تجربه کنید.

طراحی بازی رومیزی برای طراحان بازی های ویدیویی شامل:

    است

  • بازی‌های ساده و بسیار متمرکز که می‌توان آنها را در ارتباط با موضوعی خاص در کتاب بازی، تجزیه و تحلیل، بهبود و/یا اصلاح کرد.
  • تمرین‌های طراحی یکپارچه بازی، اهداف یادگیری فصل، و نوارهای کناری درون متنی برای ارائه مثال‌های بیشتر برای اعمال مستقیم در فرآیند ساخت بازی شما.
  • یک وب‌سایت همراه (www.funmines.com) که شامل: بازی‌های رومیزی \"چاپ و بازی\"، پیوند به بازی‌های آنلاین، منابع طراحی بازی، و مقالاتی درباره طراحی و توسعه بازی‌ها می‌شود.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn the mechanics that take your game from an idea to a playable product.

Do you aspire to be a game designer but aren’t sure where to begin? Tabletop Game Design for Video Game Designers guides you through your initial attempts to design game mechanics. It goes beyond simple description and definition to explore in detail the issues that designers grapple with for every game they create.

Learning to design tabletop games builds a solid foundation for game designers and provides methods that can be applied towards creating paper prototypes of computer-targeted games. Presented in a step-by-step format, Tabletop Game Design for Video Game Designers helps the reader understand how the game design skills that are acquired through creating tabletop games can be used when designing video games. Fully playable games accompany every topic so you can truly understand and experience each component that goes into game creation.

Tabletop Game Design for Video Game Designers includes:

  • Simple, highly focused games that can be played, analyzed, improved, and/or modified in conjunction with a particular topic in the book.
  • Integrated game design exercises, chapter learning objectives, and in-text sidebars to provide further examples to apply directly to your game creation process.
  • A companion website (www.funmines.com) which includes: "print & play" tabletop games, links to online games, game design resources, and articles about designing and developing games.




نظرات کاربران