دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Axel-Tobias Schreiner Ph. D. (auth.)
سری: Leitfäden der angewandten Informatik 1
ISBN (شابک) : 9783519024705, 9783663014164
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag
سال نشر: 1984
تعداد صفحات: 315
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی سیستم ها در یونیکس: بخش 1: ابزارها: مهندسی، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب System-Programmierung in UNIX: Teil 1: Werkzeuge به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی سیستم ها در یونیکس: بخش 1: ابزارها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب اولین کتاب از دو جلد است که با هم شرحی از سخنرانیهای نرمافزاری را تشکیل میدهند که من در سال دوم تحصیل بهعنوان دورهای جزئی در علوم کامپیوتر در دانشگاه اولم ارائه میدهم. این سخنرانی ها برنامه نویسی ماشین محور را معرفی می کنند. با این حال، برنامه نویسی در سطح ماشین تنها تا حدی به معنای تسلط بر تمام اجزای یک ماشین خاص است. به نظر من بسیار مهمتر است که سیستم عامل، در مورد ما یونیکس، 1 نیز باید به عنوان بخشی از ماشین داده شده در نظر گرفته شود. بنابراین ترجیح می دهم از برنامه نویسی در سطح سیستم صحبت کنم. جلد اول ابزارهایی را ارائه می دهد که معمولاً برای برنامه نویسی سطح پایین استفاده می شوند. در جلد دوم، سپس از این ابزارها برای آزمایش نحوه استفاده از یک سیستم عامل استفاده می شود. هر دو جلد با هم زیرساختی را نشان می دهند که به اصطلاح برنامه نویسی مسئله محور روی آن انجام می شود. در این سخنرانیها، مهندس نرمافزار آیندهنگر باید نسبت به امکانسنجی و کارایی برنامههای مشکلمحور خود نیز احساس کند. خواننده باید قبلاً دانشی در مورد یک زبان برنامه نویسی سطح بالا مانند پاسکال، ساختارهای داده ساده و برنامه نویسی مشکل گرا داشته باشد. بدون توضیح دقیق، نمونههای برنامه به الگوریتمهایی اشاره میکنند که معمولاً در یک سخنرانی درباره برنامهنویسی مشکلمحور و ساختارهای داده مورد بحث قرار میگیرند.
Das vorliegende Buch ist der erste von zwei Bänden, die zusammen eine Ausarbei tung der Software Vorlesungen bilden, die ich jeweils im zweiten Studienjahr im Ne benfach Informatik an der Universität Ulm anbiete. Die Vorlesungen führen in ma schinennahe Programmierung ein. Dabei bedeutet maschinennahe Programmie rung eigentlich nur zum Teil die Beherrschung aller Bestandteile einer spezifischen Maschine. Viel wichtiger erscheint mir, daß darüber hinaus auch das Betriebssy stem, in unserem Fall also UNIX,l als Teil der gegebenen Maschine betrachtet wer den muß. Ich spreche deshalb lieber von systemnaher Programmierung. Im ersten Band werden die Werkzeuge vorgestellt, mit denen man typischerweise systemnahe Programmierung betreibt. Im zweiten Band wird dann mit diesen Werk zeugen der Umgang mit einem Betriebssystem erprobt. Beide Bände zusammen il lustrieren den Unterbau, auf dem die sogenannte problemorientierte Programmie rung erfolgt. Dem angehenden Software-Ingenieur soll in diesen Vorlesungen auch ein Gefühl für die Machbarkeit und Effizienz seiner problemorientierten Programme vermittelt werden. Der Leser sollte eine höhere Programmiersprache, zum Beispiel Pascal, einfache Datenstrukturen und problemorientierte Programmierung bereits einigermaßen be herrschen. Die Programmbeispiele beziehen sich ohne ausführliche Erklärungen auf Algorithmen, die üblicherweise in einer Vorlesung über problemorientierte Program mierung und Datenstrukturen besprochen werden.
Front Matter....Pages N2-15
Rechnerarchitekturen....Pages 17-27
Assembler-Programmierung....Pages 28-59
Programmierung mit Makros....Pages 60-82
Die Programmiersprache C....Pages 83-104
Vektoren, Zeichenketten und Zeiger....Pages 105-146
Modulare Programmierung....Pages 147-175
Strukturen, Varianten und Bit-Felder....Pages 176-215
Back Matter....Pages 216-316