دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Susan Laxton
سری:
ISBN (شابک) : 9781478003076
ناشر: Duke University Press
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 396
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Surrealism at Play به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سوررئالیسم در بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سوزان لاکستون در سوررئالیسم در بازی، تاریخ جدیدی از سوررئالیسم را می نویسد که در آن محوریت بازی را در جنبش و میراث مداوم آن دنبال می کند. برای هنرمندان سوررئالیست، بازی نقش ثابتی در زیباییشناسی آنها داشت که در آن، با و علیه دنیای پس از جنگ جهانی اول کار میکردند که به طور فزایندهای تحت تسلط تکنولوژی و کارکردگرایی بود. سوررئالیستها چه از طریق نقاشیهای نفیس جسد، چه رایوگرافهای من ری، یا جناسهای بصری خوان میرو، در توسعه تکنیکها و فرآیندهایی که برای تضمین نتایج آشکار طراحی شدهاند، ماهر شدند. آنها با پذیرش شانس به عنوان وسیله ای برای تولید اهداف غیرقابل پیش بینی، تأکید را از محصول نهایی به فرآیند تغییر دادند و ساختارهای انضباطی مدرنیسم صنعتی را به چالش کشیدند. همانطور که لاکستون نشان میدهد، بازی به روشی اولیه تبدیل شد که از طریق آن سوررئالیسم، عمل هنری، تجربه روزمره و ماهیت سوبژکتیویته را از نو ساخت.
In Surrealism at Play Susan Laxton writes a new history of surrealism in which she traces the centrality of play to the movement and its ongoing legacy. For surrealist artists, play took a consistent role in their aesthetic as they worked in, with, and against a post-World War I world increasingly dominated by technology and functionalism. Whether through exquisite-corpse drawings, Man Ray’s rayographs, or Joan Miró’s visual puns, surrealists became adept at developing techniques and processes designed to guarantee aleatory outcomes. In embracing chance as the means to produce unforeseeable ends, they shifted emphasis from final product to process, challenging the disciplinary structures of industrial modernism. As Laxton demonstrates, play became a primary method through which surrealism refashioned artistic practice, everyday experience, and the nature of subjectivity.
Cover......Page 1
Contents......Page 8
List of Illustrations......Page 10
Acknowledgments......Page 16
Introduction: A Modern Critical Ludic......Page 18
Chapter 1: Blur......Page 46
Chapter 2: Drift......Page 89
Chapter 3: System......Page 154
Chapter 4: Pun......Page 202
Chapter 5: Postlude......Page 263
Color Plates......Page 289
Notes......Page 306
Bibliography......Page 364
A......Page 384
B......Page 385
C......Page 386
D......Page 387
F......Page 388
H......Page 389
L......Page 390
M......Page 391
P......Page 392
Q......Page 393
S......Page 394
T......Page 395
Z......Page 396