دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Nicholas B. Zeman
سری:
ISBN (شابک) : 9781315335414
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب داستان سرایی برای رسانه های دیجیتال تعاملی و بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تکامل داستان گویی به قدمت نسل بشر است. از ابتدا، زمانی که اجداد ما برای اولین بار دور یک آتش جمع شدند تا داستان های شگفت انگیزی را از طریق سنت های شفاهی به اشتراک بگذارند، تا امروز، با اطلاعات و داستان هایی که از طریق امواج به اشتراک گذاشته می شود و صفحه نمایش را پر از کلمات و تصاویر می کند. داستان ها همیشه ما را احاطه کرده اند و ما را به روشی متحد کرده اند که سایر رشته ها نمی توانند. داستانسرایی برای رسانههای دیجیتال تعاملی و بازیهای ویدیویی ساختار داستان و چگونگی دستکاری داستانگو توسط داستانگو از طریق صدا، ویدئو، نور، گرافیک و رنگ را نشان میدهد. این کتاب راهنمای کاملی برای داستانسرایان مشتاق است زیرا شیوههای مختلف چگونگی و چرایی داستانها را نشان میدهد، و چگونه میتوان آنها را «تعاملی» کرد. توطئه ها، شخصیت ها، تنظیمات و اقدامات قانع کننده را در یک بازی توسعه دهید. مفهوم داستان سرایی دیجیتال بررسی خواهد شد، و اینکه چگونه این موضوع با تجسم های قبلی رسانه ها برای داستان ها متفاوت است.
The evolution of story-telling is as old as the human race; from the beginning, when our ancestors first gathered around a campfire to share wondrous tales through oral traditions, to today, with information and stories being shared through waves and filling screens with words and images. Stories have always surrounded us, and united us in ways other disciplines can't. Storytelling for Interactive Digital Media and Video Games lays out the construct of the story, and how it can be manipulated by the storyteller through sound, video, lighting, graphics, and color. This book is the perfect guide to aspiring storytellers as it illustrates the different manner of how and why stories are told, and how to make them "interactive." Storytelling features heavy game development as a method of storytelling and delivery, and how to develop compelling plots, characters, settings, and actions inside a game. The concept of digital storytelling will be explored, and how this differs from previous incarnations of mediums for stories