دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3
نویسندگان: Jason Osipa
سری:
ISBN (شابک) : 0470609907, 9780470609903
ناشر: Sybex
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 434
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 30 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Stop Staring: مدل سازی صورت و انیمیشن درست انجام شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
منبع رسمی واقعی انیمیشن صورت—اکنون بهروزرسانی شده است! اگر میخواهید مدلسازی چهره و انیمیشن را در سطوح بالایی که در فیلمها و بازیهای امروزی به دست میآید انجام دهید، Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right، نسخه سوم، برای شما مناسب است. این نسخه جدید در حالی که به طور کامل اصول اولیه مانند اسکواش و کشش، همگام سازی لب و موارد دیگر را پوشش می دهد، به طور کامل به روز شده است تا جدیدترین تکنیک های طراحی حرفه ای و همچنین تغییرات در نرم افزار، از جمله استفاده از پایتون برای خودکارسازی وظایف را به تصویر بکشد. به شما نشان می دهد. نحوه ایجاد انیمیشن صورت برای فیلم ها، بازی ها و موارد دیگر تکنیک ها و نکات عمیقی را برای همه از دانش آموزان و مبتدیان گرفته تا انیماتورها و کارگردانان حرفه ای سطح بالا ارائه می دهد. مانند کدو حلوایی و کشش، رنگ و سایه، و همگام سازی لب، و همچنین نحوه خودکارسازی فرآیندها با استفاده از PythonBreathe life در آثار خود با این کتاب مهم، که توسط بسیاری از هنرمندان سه بعدی استودیویی به عنوان مرجع اصلی در انیمیشن صورت در نظر گرفته شده است.
The de facto official source on facial animation—now updated!If you want to do character facial modeling and animation at the high levels achieved in today’s films and games, Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right, Third Edition, is for you. While thoroughly covering the basics such as squash and stretch, lip syncs, and much more, this new edition has been thoroughly updated to capture the very newest professional design techniques, as well as changes in software, including using Python to automate tasks.Shows you how to create facial animation for movies, games, and moreProvides in-depth techniques and tips for everyone from students and beginners to high-level professional animators and directors currently in the fieldFeatures the author’s valuable insights from his own extensive experience in the fieldCovers the basics such as squash and stretch, color and shading, and lip syncs, as well as how to automate processes using PythonBreathe life into your creations with this important book, considered by many studio 3D artists to be the quintessential reference on facial animation.