ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Steam Power: Infusing Art Into Your Stem Curriculum

دانلود کتاب Steam Power: تزریق هنر به برنامه درسی پایه شما

Steam Power: Infusing Art Into Your Stem Curriculum

مشخصات کتاب

Steam Power: Infusing Art Into Your Stem Curriculum

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781564848192, 9781564848215 
ناشر: International Society for Technology in Education 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات:  
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Steam Power: Infusing Art Into Your Stem Curriculum به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Steam Power: تزریق هنر به برنامه درسی پایه شما نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Steam Power: تزریق هنر به برنامه درسی پایه شما

هنرمند و مربی تیم نیدلز با تمرکز بر خلاقیت، نوآوری و همکاری، رویکرد تازه‌ای به موضوعات STEAM ارائه می‌دهد.
کتاب‌های متعددی در مورد STEAM وجود دارد، اما اکثر آنها یا پروژه‌های هنر و صنایع دستی هستند که برای کودکان طراحی شده‌اند. یا کتاب های سطح بالا که می توانند برای معلمان جدید سنگین و غیر قابل دسترس باشند. این کتاب در دسترس و جذاب ایده های خلاقانه ای را برای ترکیب هنر و یادگیری STEM (STEAM) ارائه می دهد. اصول STEAM را با ایده‌های پروژه و بهترین شیوه‌ها پوشش می‌دهد و در عین حال بینش مربیان را در این زمینه ارائه می‌کند.
فناوری‌های تحت پوشش عبارتند از: کدنویسی، رباتیک، چاپ سه بعدی، واقعیت مجازی و افزوده، عکاسی، ویدئو، انیمیشن و طراحی دیجیتال . علاوه بر این، این کتاب به چندین رویکرد مختلف برای رساندن یادگیری STEAM به سطح بعدی می‌پردازد، مانند همکاری، یادگیری جهانی، یادگیری مبتنی بر پروژه، فضاهای سازنده و یادگیری عاطفی-اجتماعی.
کتاب:
  • دارای وسعتی از فناوری و امکانات پروژه، با ایده‌های پروژه سازمان‌دهی شده بر اساس نوع فناوری.
  • مفاهیم دیرینه‌ای را بررسی می‌کند که صرف‌نظر از پیشرفت‌های خاص در فناوری مرتبط هستند و به جای فناوری برای فناوری، آموزش پشت پروژه‌ها را ارائه می‌دهد.
  • li>
    • رویکردی بسیار بصری را ارائه می‌دهد که شامل عکس‌ها و طرح‌های طراحی شده با دست می‌شود.
    • مفاهیم را از طریق مثال‌های نویسنده و همچنین مجموعه‌ای از مصاحبه‌ها با حضور متخصصان STEAM و معلمان خبره نشان می‌دهد.
    • li>موضوعات را به شیوه ای واضح و مختصر ارائه می دهد که برای خواندن مکرر و به عنوان منبعی کاربردی مفید است.

    • این کتاب با سبک دوستانه و طراحی بصری خود راهنمای عملی برای مربیان جدید و نوظهور و برای مربیان است. مربیانی که به دنبال راه های سرگرم کننده و خلاقانه برای تقویت برنامه درسی STEAM خود هستند.
      مخاطبان:مربیان K-12

  • توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

    Artist and educator Tim Needles brings a fresh approach to STEAM topics, focusing on creativity, innovation and collaboration.
    There are numerous books on STEAM, but most are either arts and crafts project books designed for children or high-level books that can be weighty and inaccessible for new teachers. This accessible and engaging book offers creative ideas for blending arts and STEM learning (STEAM). It covers the fundamentals of STEAM, with project ideas and best practices, while providing insight from educators in the field.
    Technologies covered include: coding, robotics, 3D printing, virtual and augmented reality, photography, video, animation and digital drawing. In addition, the book addresses several different approaches to bringing STEAM learning to the next level, such as collaboration, global learning, project-based learning, makerspaces and social-emotional learning.
    The book:
  • Features a breadth of technology and project possibilities, with project ideas organized by technology type.
  • Explores long-standing concepts that are relevant regardless of specific advances in technology, providing the pedagogy behind the projects rather than technology for technology's sake.
  • Offers a highly visual approach, incorporating photographs and hand-drawn sketchnotes.
  • Illustrates concepts through author examples as well as a series of interviews featuring STEAM professionals and expert teachers.
  • Presents topics in a clear, concise manner that's useful for repeated reading and as a practical resource.

  • With its friendly style and visual design, the book is a practical guide for new and emerging educators, and for educators looking for fun and creative ways to invigorate their STEAM curriculum.
    Audience: K-12 educators




    نظرات کاربران