دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 4 نویسندگان: Tony Gaddis. Diane Christie سری: ISBN (شابک) : 0321516907 ناشر: Addison-Wesley سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 138 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 951 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع با جاوا: از ساختارهای کنترل از طریق اشیاء ، کتابچه راهنمای آزمایشگاه: راهنمای آزمایشگاه اشیاء ساختارهای کنترل جاوا گدیس تونی
در صورت تبدیل فایل کتاب Starting Out with Java: From Control Structures through Objects, Lab Manual به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع با جاوا: از ساختارهای کنترل از طریق اشیاء ، کتابچه راهنمای آزمایشگاه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتابچه راهنمای آزمایشگاهی همراه با Starting Out With Java: From Control Structures تا اشیاء، نوشته تونی گدیس. هر آزمایشگاه تجربیاتی را در مورد رشته اصلی به دانش آموزان می دهد موضوعات در هر فصل این برای آزمایشگاه های بسته طراحی شده است - به طور منظم برنامه ریزی شده است کلاس ها با نظارت یک مربی، با طول تقریبی دو ساعت. آزمایشگاه فصل های دستی با فصل های کتاب درسی مطابقت دارد. هر فصل در کتابچه راهنمای آزمایشگاه شامل اهداف یادگیری، یک مقدمه، یک یا دو پروژه با وظایف مختلف برای دانش آموزان برای تکمیل، و فهرستی از کد ارائه شده به عنوان مبنای شروع برای هر یک آزمایشگاه. در نظر گرفته شده است که آزمایشگاه ها پس از مطالعه کتاب درسی مربوطه تکمیل شوند فصل، اما قبل از چالش های برنامه نویسی برای هر فصل در کتاب درسی. دانش آموزان باید کد نیمه نوشته شده را کپی کنند (موجود در www.aw.com/cssupport) و از دستورالعمل های ارائه شده در هر کار برای تکمیل کد استفاده کنید تا عملیاتی شود. دستورالعمل ها آنها را در هر آزمایشگاه راهنمایی می کند و آنها را با اضافه کردن کد در مشخص شده راهنمایی می کند مکان ها در برنامه نیمه نوشته شده دانش آموزان در نوشتن تجربه کسب خواهند کرد کد، کامپایل و اشکال زدایی، نوشتن طرح های تست و در نهایت اجرا و تست برنامه های آنها توجه: آزمایشگاه های 7 و 12 به طور کامل توسط دانش آموز با استفاده از دستورالعمل های موجود نوشته شده است وظایف مختلف، بنابراین هیچ کدی به عنوان مبنای شروع ارائه نشده است.
This lab manual accompanies Starting Out With Java: From Control Structures to Objects, by Tony Gaddis. Each lab gives students hands on experience with the major topics in each chapter. It is designed for closed laboratories—regularly scheduled classes supervised by an instructor, with a length of approximately two hours. Lab manual chapters correspond to textbook chapters. Each chapter in the lab manual contains learning objectives, an introduction, one or two projects with various tasks for the students to complete, and a listing of the code provided as the starting basis for each lab. Labs are intended to be completed after studying the corresponding textbook chapter, but prior to programming challenges for each chapter in the textbook. Students should copy the partially written code (available at www.aw.com/cssupport) and use the instructions provided in each task to complete the code so that it is operational. Instructions will guide them through each lab having them add code at specified locations in the partially written program. Students will gain experience in writing code, compiling and debugging, writing testing plans, and finally executing and testing their programs. Note: Labs 7 and 12 are written entirely by the student using the instructions in the various tasks, so there is no code provided as a starting basis.
Chapter 1 Lab Algorithms, Errors, and Testing 1 Chapter 2 Lab Java Fundamentals 9 Chapter 3 Lab Selection Control Structures 21 Chapter 4 Lab Loops and Files 31 Chapter 5 Lab Methods 41 Chapter 6 Lab Classes and Objects 51 Chapter 7 Lab GUI Applications 61 Chapter 8 Lab Arrays 67 Chapter 9 Lab More Classes and Objects 75 Chapter 10 Lab Text Processing and Wrapper Classes 87 Chapter 11 Lab Inheritance 97 Chapter 12 Lab Exceptions and Advanced File I/O 109 Chapter 13 Lab Advanced GUI Applications 113 Chapter 14 Lab Applets and More 121 Chapter 15 Lab Recursion 127