دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Rob Miles
سری:
ISBN (شابک) : 9780735663961
ناشر: Microsoft Press
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 272
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 17 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Start Here! Learn the Kinect API به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب از اینجا شروع کنید API Kinect را بیاموزید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای یادگیری برنامه نویسی Kinect آماده اید؟ از اینجا شروع کنید! اصول برنامه نویسی را با Kinect API بیاموزید - و شروع به ساخت برنامه هایی کنید که از ردیابی حرکت، تشخیص صدا و غیره استفاده می کنند. اگر تجربه برنامه نویسی با سی شارپ را دارید - به سادگی از اینجا شروع کنید! این کتاب مفاهیم و تکنیکهای ضروری را از طریق توضیحات، مثالها و تمرینهای ساده معرفی میکند. در اینجا شروع به یادگیری Kinect می کنید: برنامه ای بسازید تا ویدیوی Kinect را در رایانه شخصی خود نمایش دهید. از کینکت بخواهید وقتی حرکت را تشخیص دهد عکس بگیرد. با حرکت انگشت خود در هوا روی صفحه کامپیوتر بکشید. حرکات بدن خود را دنبال کنید و از آنها برای کنترل یک برنامه استفاده کنید. برنامه ای بسازید که گفتار شما را بفهمد و با شما صحبت کند. در بازی واقعیت افزوده خودتان نقش بازی کنید. با استفاده از کینکت با دستگاه MIDI یک «پیانوی هوایی» ایجاد کنید
Ready to learn Kinect programming? Start Here! Learn the fundamentals of programming with the Kinect API - and begin building apps that use motion tracking, voice recognition, and more. If you have experience programming with C# - simply start here! This book introduces must-know concepts and techniques through easy-to-follow explanations, examples, and exercises. Here's where you start learning Kinect: Build an application to display Kinect video on your PC; Have Kinect take photographs when it detects movement; Draw on a computer screen by moving your finger in the air; Track your body gestures and use them to control a program; Make a program that understands your speech and talks back to you; Play a part in your own augmented reality game; Create an "air piano" using Kinect with a MIDI device