دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Mason McCuskey سری: ISBN (شابک) : 1931841063, 9780585439952 ناشر: سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 964 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 156 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Special Effects Game Programming with DirectX (The Premier Press Game Development Series) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی جلوه های ویژه با دایرکت ایکس (سری توسعه بازی پریمیر پرس) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به خوانندگان می آموزد که همه چیزهایی را که باید در مورد هفده افکت عالی برای برنامه نویسی بازی بدانند. از جمله مناظر ایجاد شده به صورت پویا، مه، تاری حرکت، و نقشه برداری محیط. توضیحات مفصل در مورد هر ترفند، همراه با کد نمونه به راحتی قابل تفکیک، به خوانندگان این امکان را می دهد تا بازی های خود را از حالت کسالت روزمره به آب نبات چشمی بی رنگ تبدیل کنند.
This book teaches readers everything they will need to know about seventeen awesome effects for game programming; including dynamically generated landscapes, fog, motion blur, and environment mapping. Detailed explanations of each trick, along with easily dissected sample code, allow readers to turn their games from everyday doldrums into bleeding edge eye candy.