دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Jeroen Breebaart. Christof Faller
سری:
ISBN (شابک) : 0470033509, 9780470033500
ناشر: Wiley-Interscience
سال نشر: 2008
تعداد صفحات: 223
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Spatial Audio Processing: MPEG Surround and Other Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پردازش صوتی فضایی: MPEG Surround و سایر برنامه ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب انبوهی از اطلاعات در مورد کدگذاری صوتی فضایی را در یک جلد قابل درک جمع آوری می کند. این یک مرجع کامل به استانداردهای 3GPP و MPEG Parametric Stereo و استاندارد کدگذاری صوتی چند کاناله MPEG Surround است. این تحولات کلیدی در تکنیکهای کدگذاری را توصیف میکند، که عامل مهمی در بهینهسازی برنامههای سرگرمی، ارتباطات و پردازش سیگنال پیشرفته است. تا همین اواخر، فناوریهایی برای کدگذاری سیگنالهای صوتی، مانند کاهش افزونگی و مدلهای پیچیده منبع و گیرنده، ویژگیهای فضایی را در بر نداشتند. منبع و دریافت به پایان می رسد. کدگذاری صوتی فضایی نسبت فشرده سازی بسیار بالاتری نسبت به کدگذارهای معمولی دارد. این کار را با نمایش سیگنالهای صوتی چند کانالی بهعنوان سیگنال پایینمیکس بهعلاوه اطلاعات جانبی انجام میدهد که اطلاعات فضایی مرتبط با ادراکی را توصیف میکند. نوشته شده توسط متخصصان کدگذاری صوتی فضایی، پردازش صوتی فضایی: روانآکوستیک (رابطه بین معیارهای فیزیکی صدا و ادراکات متناظر) و فرمتهای صوتی صوتی فضایی و سیستمهای بازتولید؛ پردازش، اکتساب، میکس، پخش و درک صوت فضایی را با جدیدترین تکنیکهای کدگذاری کنار هم میآورد؛ الگوریتمهایی را برای دستکاری کارآمد کانالهای صوتی فضایی متعدد، گسسته و ترکیبی تحلیل میکند. از جمله MP3 و MPEG Surround؛ نشان میدهد که چگونه میتوان بینشهای یکسانی را در مورد مدلهای منبع و گیرنده برای دستکاری سیگنالهای صوتی نیز اعمال کرد، مانند سنتز صحنههای شنیداری مجازی با استفاده از پردازش تابع انتقال مرتبط با سر (HRTF) و استریو به N -channel audio upmix. مهندسان تحقیق پردازش صدا و مهندسین تحقیق و پیاده سازی کدگذاری صوتی این را راهنمای روشنگری خواهند یافت. محققان آکادمیک صوتی و روان آکوستیک، از جمله دانشجویان کارشناسی ارشد و سال سوم/چهارم که دروس پردازش سیگنال، پردازش صدا و گفتار، و مخابرات را می گذرانند، نیز از اطلاعات داخل بهره مند خواهند شد.
This book collects a wealth of information about spatial audio coding into one comprehensible volume. It is a thorough reference to the 3GPP and MPEG Parametric Stereo standards and the MPEG Surround multi-channel audio coding standard. It describes key developments in coding techniques, which is an important factor in the optimization of advanced entertainment, communications and signal processing applications.Until recently, technologies for coding audio signals, such as redundancy reduction and sophisticated source and receiver models did not incorporate spatial characteristics of source and receiving ends. Spatial audio coding achieves much higher compression ratios than conventional coders. It does this by representing multi-channel audio signals as a downmix signal plus side information that describes the perceptually-relevant spatial information.Written by experts in spatial audio coding, Spatial Audio Processing:reviews psychoacoustics (the relationship between physical measures of sound and the corresponding percepts) and spatial audio sound formats and reproduction systems;brings together the processing, acquisition, mixing, playback, and perception of spatial audio, with the latest coding techniques;analyses algorithms for the efficient manipulation of multiple, discrete and combined spatial audio channels, including both MP3 and MPEG Surround;shows how the same insights on source and receiver models can also be applied for manipulation of audio signals, such as the synthesis of virtual auditory scenes employing head-related transfer function (HRTF) processing and stereo to N-channel audio upmix.Audio processing research engineers and audio coding research and implementation engineers will find this an insightful guide. Academic audio and psychoacoustic researchers, including post-graduate and third/fourth year students taking courses in signal processing, audio and speech processing, and telecommunications, will also benefit from the information inside.
Contents......Page 5
Author Biographies......Page 9
Foreword......Page 11
Preface......Page 13
1.1 The human auditory system......Page 15
1.3 Spatial audio coding......Page 16
1.4 Book outline......Page 17
2.2 Spatial audio playback systems......Page 19
2.2.1 Stereo audio loudspeaker playback......Page 20
2.2.2 Headphone audio playback......Page 23
2.2.3 Multi-channel audio playback......Page 25
2.3 Audio coding......Page 26
2.3.2 Lossless audio coding......Page 27
2.3.3 Perceptual audio coding......Page 29
2.3.4 Parametric audio coding......Page 30
2.3.5 Combining perceptual and parametric audio coding......Page 32
2.4 Matrix surround......Page 33
2.5 Conclusions......Page 35
3.2 Physiology of the human hearing system......Page 37
3.3 Spatial hearing basics......Page 40
3.3.1 Spatial hearing with one sound source......Page 41
3.3.2 Ear entrance signal properties and lateralization......Page 42
3.3.3 Sound source localization......Page 44
3.3.4 Two sound sources: summing localization......Page 46
3.3.5 Superposition of signals each evoking one auditory object......Page 48
3.4.1 Source localization in the presence of re......Page 50
3.4.2 Spatial impression......Page 51
3.5 Limitations of the human auditory system 3.5.1 Just-noticeable differences in interaural cues......Page 57
3.5.2 Spectro-temporal decomposition......Page 58
3.5.5 Localization accuracy when re......Page 60
3.6.1 Cue selection model......Page 61
3.6.2 Simulation examples......Page 66
3.7 Conclusions......Page 68
Spatial Audio Coding......Page 69
Parametric Stereo......Page 86
MPEG Surround......Page 109
7.1 Introduction......Page 142
7.2.1 HRTF analysis......Page 143
7.2.2 HRTF synthesis......Page 145
7.3 Sound source position dependencies 7.3.1 Experimental procedure......Page 146
7.3.2 Results and discussion......Page 148
7.4.2 Results and discussion......Page 149
7.5 Single ITD approximation......Page 150
7.5.2 Results and discussion......Page 151
7.6 Conclusions......Page 152
8.1 Introduction......Page 154
8.3 Binaural parameter analysis 8.3.1 Binaural parameters for a single sound source......Page 155
8.3.3 Binaural parameters for multiple sound sources with varying degrees of mutual correlation......Page 158
8.4.2 Extension towards stereo down-mixes......Page 160
8.5 Application to MPEG Surround 8.5.1 Binaural decoding mode......Page 162
8.5.3 Binaural encoding mode......Page 163
8.5.4 Evaluation......Page 165
8.6 Conclusions......Page 169
9.1 Introduction......Page 170
9.2 Motivation and details......Page 172
9.2.1 ICTD, ICLD and ICC of the mixer output......Page 174
9.3 Side information......Page 176
9.3.1 Reconstructing the sources......Page 177
9.4 Using spatial audio decoders as mixers......Page 178
9.6 Conclusions......Page 180
10.2 Multi-channel stereo......Page 182
10.3 Spatial decomposition of stereo signals......Page 183
10.3.2 Least-squares estimation of......Page 185
10.3.4 Numerical examples......Page 187
10.4.1 Multiple loudspeakers in front of the listener......Page 190
10.4.2 Multiple front loudspeakers plus side loudspeakers......Page 193
10.4.4 Wave......Page 194
10.5.2 Stimuli......Page 196
10.5.3 Test method......Page 197
10.5.4 Results......Page 199
10.6 Conclusions......Page 200
10.7 Acknowledgement......Page 201
Frequently Used Terms, Abbreviations and Notation......Page 202
Bibliography......Page 207
Index......Page 221