دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Mark Grimshaw. Tom Garner
سری:
ISBN (شابک) : 0199392838, 9780199392834
ناشر: Oxford University Press
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 249
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Sonic Virtuality: Sound as Emergent Perception به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مجازی بودن صوتی: صدا به عنوان ادراک ظهوری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در Sonic Virtuality: Sound as Emergent Perception، نویسندگان مارک گریمشاو و تام گارنر نظریه جدیدی را معرفی می کنند که صدا را در چارچوب مجازی قرار می دهد. با استدلال در برابر تعریف آکوستیک یا استاندارد صدا به عنوان موج صوتی، این کتاب موردی را برای یک مجموعه صوتی به عنوان ابر مجازی از پتانسیل های ایجاد شده توسط صدای درک شده ایجاد می کند. نویسندگان بر اساس کار اخیر خود در مورد بررسی ماهیت و درک صدا که در بازیهای رایانهای و محیطهای مجازی استفاده میشود، استدلال میکنند که صدا اساساً یک پدیده مجازی است. گریمشاو و گارنر تعریفی جدید، کاملتر و کاملتر از صدا را بر اساس دیدگاه ادراکی از صدا ارائه میکنند که به طور کاملتری برای شناخت، احساسات و محیط وسیعتر توضیح میدهد. جنبه گمشده مجازی بودن است: این ایده که همه صداها از یک مجموعه صوتی تشکیل شده از پدیده های صوتی واقعی و مجازی ناشی می شوند. دومی پتانسیلی است که برای تحقق آن به عنوان صدا به شناخت و احساس انسان بستگی دارد. این پایان نامه از طریق تعدادی از مفاهیم فلسفی، شناختی و روانشناختی از جمله: مسائل فضا، خود، سونومانستیک، عجیب و غریب، فراواقع گرایی، عاطفه، مشکلات گتیر، باور، بیگانگی، تخیل و ادراک صوتی در غیاب حس صدا ایده های تحریک آمیز و بدیع، گریمشاو و گارنر پیامدهای گسترده تری برای ارتباط ما با فناوری، زندگی دیجیتالی فزاینده ما، و ماهیت وجود ما در واقعیت های فرضی ما دارند. دانشآموزان و دانشگاهیان از فلسفه گرفته تا آکوستیک و در طیف گستردهای از علوم انسانی دیجیتال، این کتاب در دسترس را پر از مفاهیم چالش برانگیز و ایدههای تحریکآمیز خواهند یافت.
In Sonic Virtuality: Sound as Emergent Perception, authors Mark Grimshaw and Tom Garner introduce a novel theory that positions sound within a framework of virtuality. Arguing against the acoustic or standard definition of sound as a sound wave, the book builds a case for a sonic aggregate as the virtual cloud of potentials created by perceived sound. The authors build on their recent work investigating the nature and perception of sound as used in computer games and virtual environments, and put forward a unique argument that sound is a fundamentally virtual phenomenon. Grimshaw and Garner propose a new, fuller and more complete, definition of sound based on a perceptual view of sound that accounts more fully for cognition, emotion, and the wider environment. The missing facet is the virtuality: the idea that all sound arises from a sonic aggregate made up of actual and virtual sonic phenomena. The latter is a potential that depends upon human cognition and emotion for its realization as sound. This thesis is explored through a number of philosophical, cognitive, and psychological concepts including: issues of space, self, sonosemantics, the uncanny, hyper-realism, affect, Gettier problems, belief, alief, imagination, and sound perception in the absence of sound sensation. Provocative and original, Grimshaw and Garner's ideas have broader implications for our relationship to technology, our increasingly digital lives, and the nature of our being within our supposed realities. Students and academics from philosophy to acoustics and across the broad spectrum of digital humanities will find this accessible book full of challenging concepts and provocative ideas.
Cover Sonic Virtuality Copyright Contents Acknowledgments Introduction 1. Defining Sound 2. Where Is Sound? Where Am I? 3. Embodied Acoustic Ecology 4. Knowledge, Certainty, Truth, Belief, and Alief 5. Imagining Sound: Auditory Hallucinations and Other Pathologies 6. Imagining Sound: Active Imagination and Imaginative Application 7. Sonic Virtuality 8. Using Sonic Virtuality Notes Glossary References Index