دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Jürgen Dunkel. Andreas Holitschke (auth.)
سری: Xpert.press
ISBN (شابک) : 9783642624339, 9783642555527
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 430
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب معماری نرم افزار برای تمرین: معماری پردازنده، مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل، مهندسی نرم افزار
در صورت تبدیل فایل کتاب Softwarearchitektur für die Praxis به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری نرم افزار برای تمرین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقدمه ای مستدل برای معماری سیستم های نرم افزاری حرفه ای ارائه می دهد. در بخش اول، وظایف معماری نرم افزار مورد بحث قرار گرفته و رویکردهای ساختاری اولیه و معماری های استاندارد ارائه شده است. سه بخش زیر لایه های نرم افزار استاندارد را به تفصیل ارائه می دهد: لایه های کاربردی، ماندگاری و ارائه. ابتدا اهداف اساسی طراحی، مفاهیم و خطاها و همچنین مهمترین الگوهای طراحی بررسی می شود. سپس با استفاده از یک مثال، انواع مختلفی از معماری ایجاد می شود که اجرای مفهوم را نشان می دهد. برای لایه ارائه، یک رابط پنجره با جاوا Swing و یک رابط وب با Java ServerPages (JSP) پیاده سازی شده است، برای لایه پایداری یک چارچوب ساده پیاده سازی شده است یا از فناوری Enterprise JavaBeans (EJB) استفاده می شود. اینگونه است که سیستم های مرجع گام به گام جدیدترین فناوری ها ایجاد می شود که خواننده می تواند آنها را با نیازهای خود تطبیق دهد.
Das Buch bietet eine fundierte Einführung in die Architektur professioneller Softwaresysteme. Im ersten Teil werden die Aufgaben von Softwarearchitektur diskutiert und grundlegende Strukturierungsansätze und Standardarchitekturen präsentiert. Die nachfolgenden drei Teile stellen die Standard-Softwareschichten jeweils im Detail vor: Anwendungs-, Persistenz- und Präsentationsschicht. Zunächst werden die grundlegenden Entwurfziele, -konzepte und -fehler, sowie die wichtigsten Entwurfsmuster herausgearbeitet. Anschließend werden an einem Beispiel verschiedene Architekturvarianten entwickelt, die die Konzeptumsetzung zeigen. Für die Präsentationsschicht wird eine Fensteroberfläche mit Java-Swing und eine Web-Oberfläche mit Java ServerPages (JSP) realisiert, für die Persistenzschicht ein einfaches Framework implementiert bzw. die Enterprise JavaBeans (EJB)-Technologie eingesetzt. So entstehen schrittweise Referenzsysteme der aktuellsten Technologien, die der Leser seinen eigenen Bedürfnissen anpassen kann.
Front Matter....Pages I-XIV
Softwarearchitektur....Pages 1-30
Konzepte für den Entwurf der Anwendungsschicht....Pages 31-50
Implementierung der Anwendungsschicht....Pages 51-72
Konzepte für den Entwurf der Persistenzschicht....Pages 73-114
Persistenz-Framework....Pages 115-174
Enterprise JavaBeans (EJB)....Pages 175-246
Konzepte für den Entwurf der Präsentationsschicht....Pages 247-286
Weboberfläche mit JSP und Servlets....Pages 287-347
Fensteroberfläche mit Swing....Pages 349-406
Back Matter....Pages 407-418