دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Rajiv Chopra
سری:
ISBN (شابک) : 9781683921660, 1683921666
ناشر: Mercury Learning & Information
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 674
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Software Testing: Principles and Practices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تست نرم افزار: اصول و روش ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مرور کلی از تست نرم افزار مفاهیم کلیدی، مطالعات موردی و تکنیک های متعددی را برای اطمینان از قابل اعتماد و ایمن بودن نرم افزار ارائه می دهد. این کتاب با استفاده از فرمت خودآموز، موضوعات مهمی مانند تست جعبه سیاه، سفید و خاکستری، تست بازی های ویدئویی، تجزیه و تحلیل نقاط تست، اتوماسیون و سطوح تست را پوشش می دهد. شامل سوالات / پاسخ های چند گزینه ای انتهای فصل برای افزایش تسلط بر موضوعات. امکانات: • شامل مطالعات موردی، ابزار موردی، و آزمایش های آزمایشگاهی نرم افزار می باشد • موضوعات مهمی مانند تست جعبه سیاه، سفید و خاکستری، مدیریت تست، اتوماسیون، سطوح تست، • تست بازی های ویدیویی را پوشش می دهد • روش خودآموزی شامل تمرین ها، پروژه ها و مطالعات موردی متعددی است
This overview of software testing provides key concepts, case studies, and numerous techniques to ensure software is reliable and secure. Using a self-teaching format, the book covers important topics such as black, white, and gray box testing, video game testing, test point analysis, automation, and levels of testing. Includes end-of-chapter multiple-choice questions / answers to increase mastering of the topics. Features: • Includes case studies, case tools, and software lab experiments • Covers important topics such as black, white, and gray box testing, test management, automation, levels of testing, • Covers video game testing • Self-teaching method includes numerous exercises, projects, and case studies